发表于: 2019-06-20 23:15:14

1 585


今天完成的事:

1、改story



明天计划的事情: 

1、改任务


遇到的问题:

1、无



收获

写过的东西自己在复查,在思考

标红的就是后来添加或者修改的东西


作为一个刚注册回家学习的用户,我想有个人中心功能,以便于我能编辑储存个人资料

作为运营,我想有个保存用户信息的个人空间,以便收集用户的信息。

 

个人中心定义

个人中心:是一个保存信息的个人空间,可以查看修改管理个人资料的地方

个人中心是所有功能点的集合入口,在这里可以查看个人资料、个人相关信息、以及其他相关功能界面等。

 

搜了下

1、有人说:因为这样便于管理,你可以很快的在自己的个人中心找到你干过的事情,或者你的资料什么的。就是你的历史了。为方便管理

2、可以第一时间知道好友动态啊,也许现在也就剩这个原因了

 

个人中心设计的目的

1、个人信息的展示(让用户进来就知道这是我的个人中心,而不是张三或李四的。)

2、功能入口设计(功能入口是个人中心页面主模块,清晰的展现方式可以帮助用户高效实用)

3、突出核心功能入口(突出核心功能入口,比如电商APP中我的订单是用户常用入口,因此该模块需要将其突出设计,拉开和其他功能入口的差异,帮助用户快速操作。

 

 

个人中心模块里面都有什么?

可不可以没有个人中心?

为什么要有个人中心?

对于运营?对于用户?

如果我作为用户我为什么会使用个人中心?

 

 

 

作为一个运营,我希望用户能记录每日的上线(我希望可以养成用户每天都登陆的习惯),以便于提高用户的活跃。

 

签到的定义,签到是什么

签到:签到,指在规定的簿册上签名或写一“到”字,表示本人已经到达。亦即用记录的方式表明自己出席或者参加过某个活动。多用于出席会议或上班。

 

签到是按时间或地点记录表明自己参与了某件事情。签到是记录每日的上线。

互联网产品来说,是表明自己当天打开或登陆了某个网页或APP进行了一些操作

用户打开或登录这个产品是一项非常最要的指标,即用户活跃,通常用活跃度来衡量一个产品的价值。

 

原因目的,为什么要签到,

设计签到是

为了提高用户的活跃,吸引用户每日登陆产品,体验产品,通过签到来培养用户的登陆习惯。提高产品的核心竞争力,为商业变现提供用户基础。

确认story是根据功能来写,功能是根据场景来设计的,所以story直接根据功能来写

作为一个运营,我想要为用户提供特权,以便用户能得到优越感。

 

定义,会员中心是什么

会员心中:会员中心是为用户提供尊贵的特权、丰富的积分发放和使用场景提供增值服务,使得用户在使用时获得更多优惠、乐趣。

 

 

会员中心的设计目的是什么?

会员尊享感(让用户感知到付费值得,花了钱就是爷,满足一部分用户的虚荣心)

功能特权对比(通过特权的对比,让用户选择更高的等级会员)

突显核心特权功能(突出核心功能,抓住用户诉求点,提升用户购买决策)

 

 

作为一个运营,我想要开展会员积分营销活动,以便于增强用户粘性和活跃度,更好的管理会员提升用户的体验

 

积分商城:

开展会员积分营销,促成商品交易量 !为企业搭建会员积分体系,企业可管理自己的会员,积分商品等信息;消费者扫码获得积分,保持消费者的活性,让消费者参与积分兑换,增加企业与消费者的互动。通过搭建会员积分成长体系,增进用户与品牌之间的关联。养成会员积累和消耗积分习惯,激励会员进行自主传播,拉取新会员,活跃会员社群等,从而强化会员品牌消费惯性及品牌忠诚度。

 

积分商城的“积分”概念,指的是用户(更多指的是经过注册验证的用户)在消费后获得的一种奖励,从而实现客户关怀、客户忠诚度提升的目的。其消费模式包括传统的现场消费如超市购物,也包括现在日益普及的网上购物。

积分商城的“商城”概念,除了有传统常见的商家聚集成市意思,更多指的是以基于互联网环境的使用电子支付、快递等工具进行交易的网络门店。积分是商城推出的一种会员奖励计划。商城内所有商品都参与积分返利活动,您获得的积分可以在商城购物中,直接作为现金抵用,购买商城内的商品。

 

1、积分商城的第一种理解,偏重于“积分”。即积分商城是专门为消化“积分”这一奖励而特设的网上商城,会员可以使用积分兑换商城陈列的礼品,整个兑换过程用户除了消费积分而不会另外产生新的消费成本。在这里,商城是为了“积分”而存在。

2、积分商城的第二种理解,偏重于“商城”。即积分商城是一个可以在网上消费这一过程产生“积分奖励”的商城。在这里商城的存在意义并非是为了消化这些积分,而是作为一种体现客户关怀的辅助手段。如商城积分、VIP卡及会员规则,商城的积分,指用户通过付款购买商品交易成功后,商城对买家的一种返利活动。所有的商城商品都参与积分返利活动,返点比例根据会员等级的不同返还不低于商品销售价的0.3%(详见会员优惠政策)。用户获得的积分可以在下一次购物中,直接作为现金抵用。用户获得的积分,可按本规则在下一次购物中,直接抵用现金购买商城内的商品。积分情况以“我的帐户-积分明细”记录为准。

3、积分商城的第三种理解,将“积分”与“商城”中和在一起,两者互补关系。一方面,网站可以产生积分的“积分奖励”规则,另一方面,网站也提供商品的展示平台,会员可以通过积分购买商城上的商品,同时也可以按正常价格出售。如果会员对商城内的商品不满意,还可以申请积分转化成现金兑换。

网络保姆又名网页保姆就是第三种积分形式,商城内的商品可能是企业代销来的商品,而积分奖励方式是会员自己通过努力获得的,可以自由选择是否积分兑换商品或现金,同时又可以给商城充值来增加会员积分,以达到购买商品所要的积分。这类网站有了灵活的积分兑换方式,给积分商城增添新的活力。

 

 

目的;

为了增强用户粘性和活跃度,更好的管理会员提升用户的体验

 

保持消费者的活性,

增加企业与消费者的互动。

增进用户与品牌之间的关联。

激励会员进行自主传播,拉取新会员,活跃会员社群等,从而强化会员品牌消费惯性及品牌忠诚度。

 

 

作为一个运营者,我想要用户请他的朋友一起使用我们的产品,以便拉新促活。

 

邀请:

定义,什么是邀请

 

请求人到自己的地方来或去约定的地方,或是做某件事

 

邀请是产品初期常用的拉新工具,跟新人大礼包相比,邀请不仅针对被邀请的新用户,也有利于维护老用户,并且新用户还可以再邀请新用户,实现裂变。当然它又同于传销,传销是邀请人奖励被邀请人,而邀请是平台来奖励邀请人和被邀请人。

 

 

对于平台方来说,

邀请好友功能的主要目的是拉新,

促使老用户自发邀请新用户,

提升平台的用户量。

 

APP好友邀请是一种常用的拉新促活方式,激发老用户活跃,获取吸纳新用户,从而提升应用下载量。

一种拉新促活方式,以新老用户奖励为手段,获取新用户,激发老用户活跃为目的,通过社交裂变,提升产品下载量,用户数量和活跃度。

 

1. 培养用户消费习惯2. 促进用户多次分享3. 提升用户粘性和活跃度4. 筛选目标用户

 

 

平台设计邀请好友功能主要有两种形式:

一种是在APP中加邀请好友入口,让老用户以分享的形式纯粹的将产品推荐给好友。这种玩法主要利用用户分享和展示的心理,前者纯粹是为了分享,遇到了好的产品想分享给好友,例如微信、网易云音乐等;后者则是为了展示逼格而向好友推荐某产品,这种一般适合一些小而美的产品。

另外一种是平台用积分、优惠券等可以获取收益的形式鼓励老用户去邀请好友。这种设计一般是在产品的推广阶段,利用用户的获利心理,促使其邀请好友从而从平台得到收益。

 

 

 



返回列表 返回列表
评论

    分享到