发表于: 2019-06-20 21:44:30

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今天完成的事情:
1、今天早上第一件事就是跟师兄们确定story,写story之前要想明白,这个功能是干嘛的,解决哪些用户什么问题,就OK了。
所以用户故事,作为一个XX的用户,要尽可能的描述出用户的场景,我想要XX,要描述出这个功能,如果功能定义简单,就无需描述,可以说我想要一个什么功能。
2、把之前没画完的原型都画完了。但是没完成标注,邀请注册这一块之前画的草图今天发现有些问题,明天调研一下重新画一下。
签到这里是采用日历的方式,签到过的日期打勾,当天日期下有圆点提示,签到成功有弹窗提示积分奖励,根据第一天签到的时间推算连续签到奖励的日期并给予提示;本来是打算采用游戏中签到的形式,但是开发和UI要求比较高,就没采用,使用日历主要是想在用户连续签到一定时间后,页面都是对号,增加用户的成就感;下方给出两个送积分的活动,可以给用户一个入口区获取积分,其中一个是买会员送积分活动,可以提高会员的开通率,还有一个是邀请注册送积分,用来提高新用户注册率;
会员中心页面上半部给一个背景,会员信息以卡片的形式展示,然后在该页面给出会员的核心权益和会员的专属活动,展示出会员用户的专属权益,可以提高用户开通会员的欲望。会员信息有两个状态,已开通状态下提示到期时间,提醒用户续费会员。
开通会员这里因为一共设计了三种开通方式,所以采用卡片形式,对比突出每种方式的性价比;同时再次展示出会员的核心权益,增加用户开通会员的几率;支付方式为微信或支付宝二选一,支付方式直接设计在了当前页面,减少页面跳转和用户操作,减少会员用户的流失;
我的积分页面主要体现的数据就是积分数量,因为设计积分获取的入口只有签到、完成课程、购买会员和邀请注册,后两个是活动,只有前两个是日常操作,所以没有设计任务列表,而是直接将积分明细以列表的方式在下方展示;因为考虑到是初期产品,用户量不太大,主要靠课程内容吸引用户,所以优先把用户想看到的数据体现出来,如果用户量足够大,积分获取的入口比较多的情况就可以设计任务列表,展示获取积分的各种方式以及提示是否完成,引导用户通过完成各种任务获取积分,提高用户活跃度;
积分商城没啥好说的,就是商品列表和兑换记录;
商品详情页面,首先需要用户填写收货地址,填完后可以自动保存,下次进入是已经填写完的;当用户积分不足时,给出提示,无法兑换;兑换的时候也给出确定提示,以免误触;
兑换记录里可以查看之前订单的详情;
 
明天计划的事情
1、将邀请注册页面画完,完成标注;
2、整理任务8的任务材料,准备提交;
遇到的问题:
1、因为设计的逻辑比较简单,所以也没太大问题,一些布局的问题都通过调研解决了。
收获:
1、这回真是对用户故事有了深刻的认识,以后不应该写不好了!



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