发表于: 2019-06-05 21:29:52
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今天完成的事情:
1.完成任务二和任务三的深度思考
2.参加评审
明天计划的事情:
1.总结任务一任务二任务三
2.做任务四深度思考
3.等师兄做完编程王提交任务
遇到的问题:
都解决了,在收获里
收获:
1.参加评审,深刻认识到每一个数字,文字,位置,板块,都要有数据支持,有多种方案,选择最优,明确为什么不选择其他方案。在没有相关竞品的时候要明确需求,同时参考间接竞品。
一、为什么做竞品调研的时候不允许写流水账,一定要先总结出所有的主流场景,再举相关案例,再找当前的要做的产品适合哪些场景?
如果没有进行主流场景的整理与总结,是没有办法全面把握用户的poi与需求的,这个时候提出的方案是偏颇的,脱离需求与现实的。必须先进行调研总结,举例,然后根据当前产品的定位和需求,在其中进行选择和调整
竞品调研先所有总结主流场景,通过竞品分析,了解不同场景不同操作方式,举证案例用来佐证总结内容。明确当前要做的产品解决什么人在什么场景下遇到的什么问题,可借鉴调研出的相同场景下如何设计。
二、App中通常用哪些常见的列表布局,分别适用什么样的场景?
1.list 列表布局

使用场景:常用于并列元素的展示,包括目录、分类、内容等。
优点
list列表纵向长度没有限制,上下滑动可以查看无限内容;
list列表在视觉上整齐美观,用户接受度很高;
list列表可以展示内容长和次级文字的标题。
缺点
页面跳转后总是从头开始;
一页展示内容过多,用户疲劳度增加;
页面重点内容不突出。
2.宫格布局

优点
各入口展示清晰,方便快速查找。
缺点
扩展性不如list列表;
标题不易过长。
场景
适合展示较多入口,且各模块相对独立。
3.仪表布局,也是一种数据展示结构布局

优点:
展示更加直观
缺点:
信息展示量少,过于单一
使用场景:
适用于表现趋势走向的展示
4.卡片布局

优点:
每个卡片信息承载量大,转化率高;
每个卡片独立操作,互不干扰。
缺点:
每个卡片空间消耗大,一屏可展示信息少,用户操作负荷高。
使用场景:
适合以图片为主单一内容浏览型的展示
5.gallery布局

优点:
单页面内容整体性强,聚焦度高;
线性的浏览方式有顺畅感、方向感
缺点:
可显示数量有限,需要用户探索
不具有指向性查看页面,必须按照顺序查看页面
使用场景:
适合数量少,聚焦度高,视觉冲击力强的图片展示
6.瀑布流布局

优点:
瀑布流图片展现具有吸引力;
瀑布流里的加载模式能获得更多的内容,容易沉浸其中
瀑布流错落有致的设计巧妙利用视觉层级,同时视线任意流动缓解视觉疲劳。
缺点:
页面跳转后需要从头开始,加载量不固定,理论上是无限延展;
用户返回查找信息困难很大。
场景:
适用于实时内容频繁更新的情况
7.手风琴布局

优点:
两级结构可承载较多信息,同时保持界面整洁;
减少界面跳转,提高操作效率
缺点:
同时打开多个手风琴菜单,分类标题不易查找,且容易将页面布局打乱
场景:
适用于两级结构,并且二级结构可以隐藏。
8.多面板布局

优点:
减少界面跳转
分类一目了然
缺点:
两栏设计界面比较拥挤;
分类很多,左侧滑动区域过窄,且不利于单手操作
场景:
适合分类并且内容需求同时展示。
三、App里的导航栏为什么都会是在底部?为什么不是全部放在顶部?有哪些App是在顶部放置导航栏的?
APP里的导航栏不全放在底部,大部分在底部,少部分顶部,在顶部放置导航栏的有掌阅,滴滴出行。
底部导航栏可见性好,能让用户直观了解到app的核心功能,并且底部的导航栏操作方便,符合用户习惯。
导航全部放在顶部用户操作起来略有不便,并且顶部位置可见性略差于底部,标签太多的话渗透率也会越来越差
现在很少有顶部导航单独使用的,大都作为二级导航来辅助一级导航进行使用,例如:腾讯视频、知乎、QQ音乐等app
底部导航栏:优先级最高的几个菜单,这样的设计可以快速实现不同功能分页间的切换。
一般有3~5个标签,适合在相关的几类信息中间频繁的切换使用。这类信息优先级较高、用户使用频繁,彼此之间相互独立,通过标签式导航的引导,用户可以迅速的实现页面之间的切换且不会迷失方向,简单而高效。它的缺点是会占用一定高度的空间,如果用户是小屏幕手机,则视觉体验不太好。
顶部导航栏:顶部标签作为一级菜单,多用在安卓系统中,苹果系统中的顶部分段导航多为二级菜单。顶部导航最大的有优势就是在有多个菜单的情况下,可以设置成向后滑动的模式,体验也是很好。
当内容分类比较多,用户对不同内容的打开率相差不是很大,需要快速切换/调出的时候,经常会采用顶部导航设计模式,常见于工具类APP
更多资料:
抽屉导航
抽屉导航是将菜单隐藏在当前页面后面,点击导航入口,可像拉抽屉一样拉出菜单内容。
抽屉导航设计基本不会占用页面空间,让用户把更多的注意力聚焦到当前页面,但是这也就存在需引导用户如何点击出隐藏导航的问题,会增加用户学习使用成本。
抽屉导航的划出需要考虑交互上的友好性,加缓动或者其余方式,抽屉拉出后可选择遮挡页面内容、页面也跟着滑出或其余交互形式。
宫格导航
宫格导航是把所有同级菜单,按照宫格的形式列在页面上,每个宫格是不同的入口,相互并无联系。这样的方式一般用在B端业务系统APP或工具平台,简单明了。但过多个菜单的设置,给用户的快速选择会造成一定的压力。
宫格导航也有一些变形,按功能点分块的展示菜单,每一个菜单宫格都是一个卡片,可同时展示多样的信息。
列表导航
列表导航是一个原生导航形式,多用于二级菜单的展示,列表导航清晰明确,能直观的展示菜单信息。通常会将菜单分组展示,而且每一行内容相当于一个“卡片”,可增添多种内容同时展示,一些小众APP还会演化出动效很丰富的列表切换形态。
下拉菜单导航
下拉菜单导航本身就是一个页面标题,选项隐藏其下,一般是用向下箭头引导用户点击展开其余菜单,并可点击切换相应内容页面。下拉菜单往往用于同级菜单间,而且存在一些非重点的菜单可以隐藏。这样的形式也用于很多业务系统中,比如切换会议场次等等。
陈列馆式导航
陈列馆式导航一般用在信息流的产品,比如新闻、杂志、菜谱等等,直接将内容卡片陈列,或者用幻灯片等形式展示。此类产品内容经常更新,后台会有多样的推荐算法去推送首页内容。
陈列馆式导航不同内容间的切换,可使用丰富的动效,如轮盘式、飞入式、拖动式等等,设计好动效的缓动也是很重要一点。
页面轮播/旋转导航
这类导航每一个页面就是一个菜单入口,适用于结构简单小众一些的APP。整个页面作为一个“菜单”可最大限度的保证页面的简洁清晰,同时完整页面也是可承受内容的最大区域,可同时呈现最多的内容。左右滑动或者页面旋转的方式也给用户简洁高级之感。但是如果菜单数量过多,会给用户造成使用困惑。
卡片式导航
卡片式导航原型类似生活中扑克牌,模仿切牌、翻牌等动作来切换内容,是一种比较新颖小众的导航模式。
点聚式导航
点聚式导航也是应用比较多的一个导航形式,它将多个核心功能聚汇到一个按钮中,方便用户同时呼出使用。优点就是占用空间小,只展示一个引导按钮在页面上,其余的菜单隐藏在按钮之后,点击引导按钮时,会融入一些动态的互动效果,让展开更自然。
这样的方式也是很多手机的桌面快捷操作的方式,将一些功能,比如锁频、静音等,集成在一个按钮中,点击后唤起操作。
作者:谢宇
链接:https://www.zhihu.com/question/24358143/answer/357798708
四、网页分别有哪几种常见的布局?分别适用于什么场景?首页通常会怎么设计?
网页布局一般有五种,banner图+简单栅格,单页设计单栏布局,自定义栅格,F式布局,极简分层
banner图+简单栅格:一般信息量较小,目的单一的网站,例如政府网站、企业官网
单页设计单栏布局:适用于小网站或小型项目的展示,如百度
自定义栅格:一般适用于信息量较大的网站,如人人都是产品经理
F式布局:适用于有着巨大树形结构的网站,如京东亚马逊淘宝
极简分层:有趣、简洁、新奇的页面设计和风格,如苹果
根据网站定位和目标来设计
资料:



五、如果需要把二级菜单放侧边栏,应该在左边还是在右边,都有哪些知名网站用到了侧边栏,各自放到左或者是右的原因是什么?
需要用到侧边栏作为二级菜单的网站,大多将其放在左边,因为F区满足用户的视觉习惯,是页面关注的热区所在,尤其是淘宝京东等电商类网站,都将其放在用户最容易关注的地方。
放在右边的的网站, 只是一键联系我们,意见反馈等相对于网站内容来说,重要性差一些,如知乎。
六、PC导航一般有几种类型?应该在顶部导航中加入二级菜单吗?
目前PC导航共有五种:顶部导航、底部导航、侧边导航、汉堡包式导航、滚动式导航
其中底部导航类似于app版的标签导航,汉堡包式导航类似于app版的抽屉导航,滚动式导航类似于轮播导航
可以在顶部导航加入二级菜单,但是二级菜单的内容千万不能过多,用户筛选切换十分不方便且画面不够美观
七、拆分Story的依据是什么,一个Story应该是在多少天研发完成才合理?
每一个功能(需求)为一个story,要注意功能颗粒度到最小。一个story应该在1-4周内完成
八、Story中做为一个XX(角色),这里角色需要细分到什么程度?什么是用户使用的场景,场景怎么和Story结合在一起?
角色是谁使用这个功能,具体到功能的需求者,用户使用的场景就是,在什么情况下,用户会需求这个功能,结合可以理解为给角色前加定语进行补充修饰。
例如:作为一个典型用户,我想看到某地餐馆的公正评论,以便于我可以决定去哪家吃饭。
九、什么是Story,Story的三要素是什么,为什么要用Story的方式去描述需求?
story是用户故事,是从用户的角度来描述用户渴望得到的功能,三要素:角色、活动、商业价值
使用story的方式描述需求,可以站在用户角度,明确在什么场景下,考虑这个功能所能呈现的商业价值。
十、web、APP有哪些设计规范?
APP原型设计基本规范
1.尺寸和比例:尽可能的和原尺寸相同或者成等比等差关系,由于axure画原型时,电脑工作区域有限,一般情况下安原尺寸缩小1/2,ios常用的是Iphone5、iphone6和iphone6plus,原始尺寸如图:

Andorid中一般常用的原始尺寸是720x1280
Web尺寸和比例:1300,内容比例1200
2.字体和图标大小:导航栏h=44,文字=16px,标题16号,主页面正文14号,文字说明12号红色字体;常用的图片大小60x60,80x80,120x120。
1. 登录注册:输入框h=40px,登录按钮 h=45px
2. 我的界面:资料背景框h=132px
3. 键盘w=318px,h=221px 格子:w=106px,h=49p
4. Bnner图h=170px banner点R=2.5
5. 底部栏h=49;图标h=49,w=49;文字=12px
3.颜色:非高保真原型常用颜色:黑、白、灰、红、蓝。
4.控件:为了能让白色填充颜色的控件无边框时也可见,原型底色设为浅灰。同一个页面多个板块内容用独立的控件表现内容,避免axure发布后与原型控件出现位置差异,导致开发人员理解错误。
5.后台:
1.前后台的侧边栏根据需求进行统一。
2.lable标签两端对齐
3..详情每行3个属性,文字=12px 输入框h=30px,w=169px
4.搜索框:文字=13px,输入框w=170px,h=25
搜索模块按钮命名为:搜索、重置
5.详情页底部按钮(保存)h=30px,w=74px
6.其他:用原型代替prd时,用流程线标注交互流程,控件附近添加注意事项以及说明。
7.新增/编辑页基本相同,可以合并画在同一页面。
8.编辑是一个通用的概念,所有的操作都是可以编辑的。所以在列表页的操作,在编辑状态下都应有对应的功能。做一个单独的功能,就相当于做了一个快捷方式而已。
9.表单不要和列表放在一起。
10.原型涉及到页面跳转的交互要做进去。
11.操作提示或者编辑页面,取消和确定按钮的位置:左边为取消,右边为确定。
补充:微信端下方的框框平分,轮播图一半高度300px,搜索框一般不小于44px
一、Axure里的母版是什么,什么时候需要母版,做为一个PM,是否需要积累自己的原型库?
母版是解决重复制作原型某个类似功能,一次制作母版,其他页面进行复用的效果。
在原型绘制过程中,很多时候会遇到一个页面或模块多次被使用的情况,这个时候可以把这个页面或模块设置成母版,下次使用的时候就不用重新绘制。
作为PM,积累自己的元件库是有一定必要的,这个很大程度上可以提高制图的效率,但是每次制图都还是要把产品需求等作为根本依据,进行不断调整,切忌千篇一律。
二、原型设计规范都包括哪些?为什么我们期望在设计原型之前把项目里的通用元素都汇聚在一起,比如所有使用的字体,留白,颜色统一?
字号正文14 导航栏到44文字16
输入框40 按钮45等等。。。
汇聚在一起提高效率,减少错误率
三、如何确定产品定位和用户需求?
产品定位:主要面向....用户,提供.....服务,解决.....问题
用户需求:具体场景中,目标用户的目标事件,本质是心理或生理的不满足
提到用户需求就绕不过马斯洛的需求层次,越靠近金字塔底端的需求就越是刚需,越工具化,越靠近顶端则新鲜感越强。切记一定要清除分辨用户的伪需求和真正需求
确定用户需求:
1.观察用户的行为,从行为看到深层动机和目的,挖掘到人性需求,满足用户傲慢、嫉妒、暴食、淫欲、愤怒、贪婪、懒惰.....
2.确定一个需求的价值,看人们”现在“满足它愿意付出的成本有多大
3.怎样判断我们有资源做成这件事
4.尝试模拟产品成型后的样子,试着去推销它
资料:
确定产品定位:
了解市场分布
明确用户需求
确定市场定位
设计产品功能与特性
四:如何做竞品分析?
竞品分析是对现有或潜有的竞争对手的产品进行比较分析
首先明确竞品分析的目的,是为了创造新的产品还是更新自己的产品
其次,需找竞品,选择竞品。
通过App Store分类,应用商城分类、行业分析报告、行业媒体、网上的竞品分析、各类搜索引擎关键词搜索竞品
选择相同功能的直接竞品,如滴滴的直接竞品就是曹操专车,美团的直接竞品是饿了么。
要选择重要竞品即做的比我们好,非常有竞争力的产品。
间接竞品--产品的功能形态和解决方案不同,但用户重合度高,解决用户需求相同,目前不构成利益竞争,但未来有很大风险。如腾讯视频是为了满足用户解决空闲时间,游戏也可以,这就是间接竞品。
选择竞品后了解其信息,包含基本信息,产品定位,目标用户,主要功能,视觉与交互,运营推广策略等
收集竞品数据:
官方渠道:公司官网,财报,公司数据披露,招聘信息
行业研究:行业分析报告,艾瑞咨询,易观智库,企鹅智酷,
数据平台:CNNIC,DCCI互联网数据中心 ,百度指数,七麦数据,App Annie等
媒体咨询:行业媒体、论坛
相关人员:调查核心用户,公司员工
亲身体验:使用对方的产品,咨询客服,技术问答
得到数据之后进行分析:
SWOT分析法:针对需求分析的竞品从四个方面,优势,劣势,威胁,机会四个维度进行比较和梳理
YES/NO分析法:适用于功能层面,罗列所有功能,具有该功能点的产品标记为yes,没有的标记no了解竞品间功能点的差异
评分法 :这个方法在用户研究中常会用到,通常适用于定量研究的问券调查中,即给出1-5分的区间,根据产品中的某一个方面或某点进行打分分分析描述法 :指将不同的产品特性以比较的形式描述出来
针对分析目的,运用上述收集的数据,选择合适的分析方法,分析总结,形成竞品分析报告,分析报告通常为文档形式,或者PPT的形式。
五、什么是流程图?
流程图就是产品跟各个人员表述自己想做的产品逻辑的方式。其实产品逻辑是一样的,但是面对对象不同,所以流程图的表现方式就会有所区别。
业务流程图,画给老板看的;功能流程图,画给开发看的;页面流程图,画给交互看的
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