发表于: 2019-06-05 15:00:30

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今天完成的事情:(一定要写非常细致的内容,比如说学会了盒子模型,了解了Margin)

完成了任务八调研总结,参考了其它APP,总结出了一套设计方案,正在着手画原型图


明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容) 

继续任务八的学习


遇到的问题:(遇到什么困难,怎么解决的)

主要是成长体系数值的问题,问了下师姐,自己也有了一定的想法


收获:(通过今天的学习,学到了什么知识)

1、规划用户行为互动空间、任务体系;

我的用户成长主要是形成一个闭环,积分消费以学习为主,参考扇贝的贝壳体系,让用户进入一个学习的循环之中


2、根据运营目标定义各种互动和用户操作的重要性给行为打上权重,权重可以直接作为该行为获得的成长值;

主要是互动,采用了mvp的思想,原打算是设置头像挂件和勋章之类的,但是这些不是必要的,出口唯一性的话,对于现在的话,比较友善一点,所以任务体系也主要是连续登录和观看视频时长上给予奖励

而普通会员的成长主要是登录天数和学习时长(观看视频时间),参考网易云音乐的会员体系,每天正常的学习时间会控制在120分钟,这是设置的满额值


3、根据第二步计算行为获得的成长值,计算每日获得成长值的上限;

连续登录奖励最多参考钉钉勋章体系,连续登录6天以上为最高值,6分

按照视频课程时长来算,一般三到四个视频比较合适,所以每日90分钟以上的视频学习为正常,设计5分,30分钟为1分,60分钟为3分,观看120分钟以上则为8分,(完成一个视频每日完成一条评价或者留言,可得1分,每日最多5个视频,评论系统待考虑所以正常来讲,每日的上限最多为14分


4、该体系现阶段可用时长计算(比如2年)来分配每个等级所需要的时长,各等级的比例可以按照指数函数、幂函数或斐波拉奇数列来确定;

24个月以指数函数为参考计算方法


5、用等级时长和第三步计算得到的每日成长值的上限,求出每个级别所需要的经验值;

设计12个等级




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