发表于: 2019-05-19 21:26:59

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哈哈哈,这个必须挂出来,首先在此多谢关楠师兄的教导!

其次开始讲今天的收获:

因为昨天有事被耽搁了,今天才完成上传。上传之后就拿到群里去问效果,然后就有了如上对话。

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其实仔细想想,前端页面的大部分东西都是由一个个或大或小的盒子组成(只是单纯的以我现有的浅薄见识猜测的),

剩余的就是盒子内部的事情了。

今天在坐地铁的时候突然觉得,这个地铁本身就非常像盒模型,人是里面的内容content,车厢内的空间就是padding,

车的外壳就是border,车厢与地铁隧道之间的空间就是margin。

想让人(内容)松散一些,不至于太挤,这个时候就可以调整padding;

想要强调一下人(内容)的重要性,安全性,让内容更显眼,这个时候就可以调整border;

列车所占的空间需要驱离其他部分,这个时候就可以调整margin,但是margin也不能太大,否则会影响其他部分。

任务1完成了,但是半天都没被审核,所以就去看了任务3,在切图的时候,发现图是png的,平时用的表情包都是jpg,

一时不知道咋回事,就去百度jpg和png的区别,没想到图像还有这么多的格式,下面就是常用的几个格式:

1、psd

photoshop的专用格式。

优点:完整保存图像的信息,包括未压缩的图像数据、图层、透明等信息,方便图像的编辑。

缺点:应用范围窄,图片容量相对比较大。

2、jpg

网页制作及日常使用最普遍的图像格式。

优点:图像压缩效率高,图像容量相对最小。

缺点:有损压缩,图像会丢失数据而失真,不支持透明背景,不能制作成动画。

3、gif

制作网页小动画的常用图像格式。

优点:无损压缩,图像容量小、可以制作成动画、支持透明背景。

缺点:图像色彩范围最多只有256色,不能保存色彩丰富的图像,不支持半透明,透明图像边缘有锯齿。

4、png

网页制作及日常使用比较普遍的图像格式。

优点:无损压缩,图像容量小、支持透明背景和半透明色彩、透明图像的边缘光滑。

缺点:不能制作成动画

位图和矢量图

位图也叫点阵图,是由一个个的方形的像素点排列在一起拼接而成的,位图在放大时,图像会失真。上面讲的5种图像都属于位图。矢量图和位图组成图像的原理不同,它的图像轮廓是由函数曲线生成的,当放大图像时,实际的原理就是将曲线乘以一个倍数,图像可以轻易地放大,而且不会出现像素块,图像边缘也不会出现锯齿。

svg

目前首选的网页矢量图格式。

优点:图像容量小、图像放大不失真、支持透明背景和半透明色彩、图像边缘光滑。

缺点:色彩不够丰富。

总结

1、使用大幅面图片时,如果要使用不透明背景的图片,就使用jpg图片;

如果要使用透明或者半透明背景的图片,就使用png图片;

2、使用小幅面图片或者图标图片时,

如果图片含多种颜色,可以使用gif或png图片;

如果图片是单色,而且要求有很好的显示效果,可以使用svg;

如果是图片时动画的,可以使用gif。

链接来自https://blog.csdn.net/xun527/article/details/77726573 

所以我觉得任务3还是png靠谱点

明天的计划:1 深入了解flex布局

                      2 接着切图,今天切的图显示在页面上面是缩略图,还没搞清楚啥状况

                      3 贪多嚼不烂,自己觉得理解的差不多了,实践出来再与师兄们交流,共勉!


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