发表于: 2019-05-10 16:41:20

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今天完成的事情:
学习JS的不知道第几天

明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容) 

遇到的问题:
1,一开始跟着慕课的js基础教程学,跟着弄完了发现没暖用。。。然后拿着2012年的js权威指南大头书看半天,看得头晕。。。。然后到官网任务下的资料链接,找日报,别人的代码看。。。难顶
2,教程上举例都是html都是用的id选择器,所以js doom选择都是getElementById(),不知道怎么选择class类名。找到了以下几种选择方法

getElementsByClassName()

getElementsByTagName() 

只知道都可以用但是不知道有什么区别,用多了应该就知道了。

JS的对象太多慢慢来吧

收获:

事件

JS是以事件驱动为核心的一门语言。 

事件的三要素

事件源、事件、事件驱动程序。

比如,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯的开和关。

再比如,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。

于是我们可以总结出:谁引发的后续事件,谁就是事件源。

总结:

事件源:引发后续事件的html标签。

事件:js已经定义好了(常见的事件名见下图)

事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。

代码书写步骤如下:(重要)

(1)获取事件源:document.getElementById(“box”);

(2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };

(3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作

举例:

<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">

// 1、获取事件源

var div = document.getElementById("box1");

// 2、绑定事件

div.onclick = function () {

// 3、书写事件驱动程序

alert("我是弹出的内容");

}

</script>

对事件的三要素,分别介绍

 

1、获取事件源的方式(DOM节点的获取)

获取事件源的常见方式如下:

    var div1 = document.getElementById("box1");      //方式一:通过 id 获取单个标签

    var arr1 = document.getElementsByTagName("div1");     //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s

    var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe");  //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s

 

2、绑定事件的方式

方式一:直接绑定匿名函数

如上面的举例

<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">

// 1、获取事件源

var div = document.getElementById("box1");

// 2、绑定事件

div.onclick = function () {

// 3、书写事件驱动程序

alert("我是弹出的内容");

}

</script>

 

方式二:先单独定义函数,再绑定

<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">

var div1 = document.getElementById("box1");

//绑定事件的第二种方式

div1.onclick = fn; //注意,这里是fn,不是fn()fn()指的是返回值。

//单独定义函数

function fn() {

alert("我是弹出的内容");

}

</script>

注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。

 

方式三:行内绑定

<!--行内绑定-->

<div id="box1" onclick="fn()"></div>

<script type="text/javascript">

function fn() {

alert("我是弹出的内容");

}

</script>

注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串。

3、事件驱动程序

我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。

举例如下:

点击鼠标时,原本div变大了,背景变

<div id="box1"></div>

<script type="text/javascript">

var div1 = document.getElementById("box1");

//点击鼠标时,原本的div变大了,背景变红了

div1.onclick = function () {

div1.style.width = "200px"//属性值要写引号

div1.style.height = "200px";

div1.style.backgroundColor = "pink"//属性名是backgroundColor,不是background-Color

}

</script>

上方代码的注意事项:

在js里写属性值时,要用引号

在js里写属性名时,是backgroundColor,不是CSS里面的background-Color。

 

onload事件--特殊

当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。

举例:

<script type="text/javascript">

    window.onload = function () {

        console.log("smyhvae");  //等页面加载完毕时,打印字符串

    }

</script>

有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。

建议是:整个页面上所有元素加载完毕在执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。

 

事件举例

要求实现效果:当鼠标悬停在img上时,更换为另外一张图片;鼠标离开时,还原为本来的图片。

代码实现:

<body>

<img id="box" src="img1/cover1.png" style="cursor: pointer;border: 1px solid #ccc;" />

<script>

//window.onload页面加载完毕以后再执行此代码

window.onload = function () {

//需求:鼠标放到img上,更换为另一张图片,也就是修改路径(src的值)。

//步骤:

//1.获取事件源

//2.绑定事件

//3.书写事件驱动程序

//1.获取事件源

var img = document.getElementById("box");

//2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)

img.onmouseover = function () {

//3.书写事件驱动程序(修改src)

img.src = "img1/cover3.png";

// this.src = "img1/cover3.png";

}

//1.获取事件源

var img = document.getElementById("box");

//2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)

img.onmouseout = function () {

//3.书写事件驱动程序(修改src)

img.src = "img1/cover1.png";

}

}

</script>

</body>


取随机数

Math.random():获取0~1随机数
Math.floor() 返回值就是该数的整数位:
Math.floor(0.666)   -->  0
Math.floor(39.2783)   -->  39
所以我们可以使用Math.floor(Math.random())去获取你想要的一个范围内的整数。
如:现在要从1~52内取一个随机数:
首先Math.random()*52  //这样我们就能得到一个 >=0 且 <52的数
然后加1:Math.random()*52 + 1    //现在这个数就 >=1 且 <53
再使用Math.floor取整

应用到任务一中

即Math.random()*9.length+1,取0-10之内的随机数

再使用Math.floor取整

最终: Math.floor(Math.random()*9.length+1)
这就能得到一个取值范围为1-9的随机整数了.


局部变量和全局变量
https://blog.csdn.net/qq_14866875/article/details/81231098



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