发表于: 2019-05-10 16:41:20
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今天完成的事情:
学习JS的不知道第几天
明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容)
遇到的问题:
1,一开始跟着慕课的js基础教程学,跟着弄完了发现没暖用。。。然后拿着2012年的js权威指南大头书看半天,看得头晕。。。。然后到官网任务下的资料链接,找日报,别人的代码看。。。难顶
2,教程上举例都是html都是用的id选择器,所以js doom选择都是getElementById(),不知道怎么选择class类名。找到了以下几种选择方法
getElementsByClassName()
getElementsByTagName()
只知道都可以用但是不知道有什么区别,用多了应该就知道了。
JS的对象太多慢慢来吧
收获:
事件
JS是以事件驱动为核心的一门语言。
事件的三要素
事件源、事件、事件驱动程序。
比如,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯的开和关。
再比如,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。
于是我们可以总结出:谁引发的后续事件,谁就是事件源。
总结:
事件源:引发后续事件的html标签。
事件:js已经定义好了(常见的事件名见下图)。
事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。
代码书写步骤如下:(重要)
(1)获取事件源:document.getElementById(“box”);
(2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };
(3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作
举例:
<div id="box1"></div>
<script type="text/javascript">
// 1、获取事件源
var div = document.getElementById("box1");
// 2、绑定事件
div.onclick = function () {
// 3、书写事件驱动程序
alert("我是弹出的内容");
}
</script>
对事件的三要素,分别介绍
1、获取事件源的方式(DOM节点的获取)
获取事件源的常见方式如下:
var div1 = document.getElementById("box1"); //方式一:通过 id 获取单个标签
var arr1 = document.getElementsByTagName("div1"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组,所以有s
var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组,所以有s
2、绑定事件的方式
方式一:直接绑定匿名函数
如上面的举例
<div id="box1"></div>
<script type="text/javascript">
// 1、获取事件源
var div = document.getElementById("box1");
// 2、绑定事件
div.onclick = function () {
// 3、书写事件驱动程序
alert("我是弹出的内容");
}
</script>
方式二:先单独定义函数,再绑定
<div id="box1"></div>
<script type="text/javascript">
var div1 = document.getElementById("box1");
//绑定事件的第二种方式
div1.onclick = fn; //注意,这里是fn,不是fn()。fn()指的是返回值。
//单独定义函数
function fn() {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>
注意上方代码的注释。绑定的时候,是写fn,不是写fn()。fn代表的是整个函数,而fn()代表的是返回值。
方式三:行内绑定
<!--行内绑定-->
<div id="box1" onclick="fn()"></div>
<script type="text/javascript">
function fn() {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>
注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串。
3、事件驱动程序
我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。
举例如下:
点击鼠标时,原本的div变大了,背景变粉:
<div id="box1"></div>
<script type="text/javascript">
var div1 = document.getElementById("box1");
//点击鼠标时,原本的div变大了,背景变红了
div1.onclick = function () {
div1.style.width = "200px"; //属性值要写引号
div1.style.height = "200px";
div1.style.backgroundColor = "pink"; //属性名是backgroundColor,不是background-Color
}
</script>
上方代码的注意事项:
在js里写属性值时,要用引号
在js里写属性名时,是backgroundColor,不是CSS里面的background-Color。
onload事件--特殊
当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。
举例:
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
console.log("smyhvae"); //等页面加载完毕时,打印字符串
}
</script>
有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。
建议是:整个页面上所有元素加载完毕在执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。
事件举例
要求实现效果:当鼠标悬停在img上时,更换为另外一张图片;鼠标离开时,还原为本来的图片。
代码实现:
<body>
<img id="box" src="img1/cover1.png" style="cursor: pointer;border: 1px solid #ccc;" />
<script>
//window.onload页面加载完毕以后再执行此代码
window.onload = function () {
//需求:鼠标放到img上,更换为另一张图片,也就是修改路径(src的值)。
//步骤:
//1.获取事件源
//2.绑定事件
//3.书写事件驱动程序
//1.获取事件源
var img = document.getElementById("box");
//2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)
img.onmouseover = function () {
//3.书写事件驱动程序(修改src)
img.src = "img1/cover3.png";
// this.src = "img1/cover3.png";
}
//1.获取事件源
var img = document.getElementById("box");
//2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)
img.onmouseout = function () {
//3.书写事件驱动程序(修改src)
img.src = "img1/cover1.png";
}
}
</script>
</body>
取随机数
Math.random():获取0~1随机数
Math.floor() 返回值就是该数的整数位:
Math.floor(0.666) --> 0
Math.floor(39.2783) --> 39
所以我们可以使用Math.floor(Math.random())去获取你想要的一个范围内的整数。
如:现在要从1~52内取一个随机数:
首先Math.random()*52 //这样我们就能得到一个 >=0 且 <52的数
然后加1:Math.random()*52 + 1 //现在这个数就 >=1 且 <53
再使用Math.floor取整
应用到任务一中
即Math.random()*9.length+1,取0-10之内的随机数
再使用Math.floor取整
最终: Math.floor(Math.random()*9.length+1)
这就能得到一个取值范围为1-9的随机整数了.
局部变量和全局变量
https://blog.csdn.net/qq_14866875/article/details/81231098
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