发表于: 2019-04-29 21:06:14
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今天完成的事情:
深度思考调研app导航栏,
明天计划的事情:
遇到的问题:
收获:
深度思考
1.为什么做竞品调研的时候不允许写流水账,一定要先总结出所有的主流场景,再举相关案例,再找当前的要做的产品适合哪些场景?
1,可以为产品制定可行的办法;
2,随时了解随时了解竞争对手的产品和市场动态,如果挖掘数据渠道可靠稳定,根据相关数据信息可判断出对方的战略意图和最新调整方向;
3.可掌握竞争对手资本背景、市场用户细分群体的需求满足和空缺市场;包括产品运营策略;
4.自我快速调整、以保持自身产品在市场的稳定性或者快速提升市场占有率;
5.新的产品、拍脑袋想出来的(很危险,指的是对新接触的行业没有积累和沉淀)没有形成较为有效完整的系统化思维和客观准确方向的;
首先要去了解市场上面的类似的产品,因为他们都是你的竞争对手,其次就是要跟得上时代进步,不能一味的在之前
2.App中通常用哪些常见的列表布局,分别适用什么样的场景?
1.列表式:
内容从上向下排列,导航之间的跳转要回到初始点。文本信息大,比如新闻类。
2.陈列表式:
布局比较灵活,即可以平均分布这些网格,也可以根据内容的重要性做不规则分布。适合对比展示商品。
3.九宫格式:
相比陈列馆式,九宫格布局比较稳定为一行三列式,适合用户快速查询
4.选项卡:
导航一直存在,具有选中状态,可快速切换另一个导航,适合用户有多项选择
5.旋转木马式:
相重点展示一个对象,通过手势滑动查看更多内容。,适合重点突出主题
6.行为扩展式:
能在一屏幕内显示更多的细节,无需跳转页面,适合查看对应信息和分类
7.多面板式:
能同时呈现比较多的分类及内容。
8.图表式:
用图表的方式直接呈现信息
3.App里的导航栏为什么都会是在底部?为什么不是全部放在顶部?有哪些App是在顶部放置导航栏的?
但当用户手持手机时,他们拇指的动作就会受到限制。屏幕上有些地方是拇指无法触及的,这些区域的面积将由用户的手指长度和手机屏幕的大小来决
大部分人拿手机都是一个手,俩手操作的用户在碰到顶部也有一定困难,所以导航栏都是在底部,只有少部分在顶部。
4.网页分别有哪几种常见的布局?分别适用于什么场景?首页通常会怎么设计?
1.“国”字型:
网页设计也可以称为“同”字型,是一些大型网站所喜欢的类型,即最上面是网站的标题以及横幅广告条,接下来就是网站的主要内容,左右分列一些两小条内容,中间是主要部分,与左右一起罗列到底,最下面是网站的一些基本信息、联系方式、版权声明等。这种结构是我们在网上见到的差不多最多的一种结构类型。
2.拐角型:
这种结构与上一种其实只是形式上的区别,其实是很相近的,上面是标题及广告横幅,接下来的左侧是一窄列链接等,右列是很宽的正文,下面也是一些网站的辅助信息。在这种类型中,一种很常见的类型是最上面是标题及广告,左侧是导航链接。3.标题正文型:
这种类型即最上面是标题或类似的一些东西,下面是正文,比如一些文章页面或注册页面等就是这种类。4.左右框架型:
这是一种左右为分别两页的框架结构,一般左面是导航链接,有时最上面会有一个小的标题或标致,右面是正文。我们见到的大部分的大型论坛都是这种结构的,有一些企业网站也喜欢采用。这种类型结构非常清晰,一目了然。5.上下框架型:
与上面类似,区别仅仅在于是一种上下分为两页的框架。6.综合框架型:
上页两种结构的结合,相对复杂的一种框架结构,较为常见的是类似于“拐角型”结构的,只是采用了框架结构。7.封面型:
这种类型基本上是出现在一些网站的首页,大部分为一些精美的平面设计结合一些小的动画,放上几个简单的链接或者仅是一个“进入”的链接甚至直接在首页的图片上做链接而没有任何提示。这种类型大部分出现在企业网站和个人主页,如果说处理的好,会给人带来赏心悦目的感觉。8.Flash型:网页设计
其实这与封面型结构是类似的,只是这种类型采用了目前非常游戏行的Flash,与封面型不同的是,由于Flash强大的功能,页面所表达的信息更丰富,其视觉效果及听觉效果如果处理得当,绝不差于传统的多媒体。9.变化型:网页设计
即上面几种类型的结合与变化,比如本站在视觉上是很接近拐角型的,但所实现的功能的实质是那种上、左、右结构的综合框架型。
如果内容非常多,就要考虑用“国字型”或拐角型;而如果内容不算太多而一些说明性的东西比较多,则可以考虑标题正文型;那几种框架结构的一个共同特点就是浏览方便,速度快,但结构变化不灵活;而如果是一个企业网站想展示一下企业形象或个人主页想展示个人风采,封面性是首选;Flash型更灵活一些,好的Flash大大丰富了网页,但是它不能表达过多的文字信息,不同情况作出不同布局
主要是看自己想要突出的是什么,这个网页想要表现什么,怎么样才能让用户印象深刻。
5.如果需要把二级菜单放侧边栏,应该在左边还是在右边,都有哪些知名网站用到了侧边栏,各自放到左或者是右的原因是什么?
很重要的东西,放到左边,广告什么的放到右边,qq的侧边栏就在左边,吧很多重要功能放到了左边,
左边往往是用户眼睛关注较多的地方,那么用户不太那么关心或者重要性较低的内容当然就应该放置在右边的冷区域了,比如知乎、优酷的播放页面、百度的搜索结果页面。
值得注意的是,百度的侧边栏在右边,往往是广告、推广;而google的侧边栏在左边,恰恰充当着导航的作用
6.PC导航一般有几种类型?应该在顶部导航中加入二级菜单吗?
如果是内容较多分类比较杂,可以加入二级菜单。
7.拆分Story的依据是什么,一个Story应该是在多少天研发完成才合理?
1、站在使用者的角度,从功能层面说明Story的特性和能力,比如用户做一些操作,产品会有什么样的反馈;
2、站在开发者的角度,从实现层面说明为了实现前述能力,产品内部需要做哪些调整,针对不同的操作要实现怎样的处理流程;
3、作为记事本,记录Story分析过程中的疑问和问题,用于和用户、团队的其他成员交流,同时方便后续团队成员查看和学习;
看情况有的需求难度较高,话费时间就比较多。
8.Story中做为一个XX(角色),这里角色需要细分到什么程度?什么是用户使用的场景,场景怎么和Story结合在一起?
吧自己想象成为那个角色,然后去各种使用,就是一个没有使用过产品的xx角色去使用
各种错误问题都要考虑到,这么做才合理,这么做才让用户最舒服。
9.什么是Story,Story的三要素是什么,为什么要用Story的方式去描述需求?
用户story即用户故事,一个用户通过系统完成他一个有价值的目标的过程。 换言之就是站在用户需求的角度渴望得到的一些功能。
story格式为:作为????(角色),我想要???(功能),以便???(解决什么样 的问题)
优秀的用户体验不但包括好的产品流程,还包括讲故事的 能力。乔布斯的“现实扭曲”赋予苹果的魔力就是最好的例子。本文摘自《Storytelling for User Experience》中的第一章,讲诉了用户体验中讲故事的逻辑和案例。我们都会讲故事,这是分享信息最 自然的方式之一,并且它同人类一样古老。这本书是关于如何以一种全新的方式使用一项你拥有的技能 :将讲故事这种方法运用于用户体验(UX)设计领域。 作为用户体验设计的一部分,故事有助于在真实的情境中为你的工作打好基础。它们让你可以展示一个 设计概念,一个开发中的新产品,迸发出一个新想法或最灵感。但最重要的是,它们帮助你将用户置于 工作的中心。无论你如何开展一个项目,到最后它都将会被人们使用。故事是在设计过程中还原用户的 一种方法,即便他们并不总是你团队的一部分。
一切为了用户。
10.web、APP有哪些设计规范?
1、公司/组织的图标(Logo)在所有页面都处于同一位置。
2、用户所需的所有数据内容均按先后次序合理显示。
3、所有的重要选项都要在主页显示。
4、重要条目要始终显示。
5、重要条目要显示在页面的顶端中间位置。
6、必要的信息要一直显示。
7、消息、提示、通知等信息均出现在屏幕上目光容易找到的地方。
8、确保主页看起来像主页(使主页有别于其它二三级页面)。
9、主页的长度不宜过长。
10、APP的导航尽量采用底部导航的方式。菜单数目4-5个最佳。
11、每个APP页面长度要适当。
12、在长网页上使用可点击的“内容列表”。
13、专门的导航页面要短小(避免滚屏,以便用户一眼能浏览到所有的导航信息,有全局观)。
14、优先使用分页(而非滚屏)。
15、滚屏不宜太多(最长4个整屏)。
16、需要仔细阅读理解文字时,应使用滚屏(而非分页)。
17、为框架提供标题。
18、注意主页中面板块的宽度。
19、将一级导航放置在左侧面板。
20、避免水平滚屏。
21、文本区域的周围是否有足够的间隔。
22、各条目是否合理分类于各逻辑区,并运用标题将各区域进行清晰划分。
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