发表于: 2019-04-07 21:58:52
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今天完成的事情:金风后台测试用例
明天计划的事情:做自动化任务
遇到的问题:无
收获:
1.错误推测方法
基于经验和直觉,找出程序中你认为可能出现的错误,有针对性地设计测试用例。经验可能来自于在对某项业务的测试较多,也可以来自于售后用户的反馈意见,或者从故障管理库中整理bug。梳理出产品以往哪些地方容易出现问题,问题越多的地方,潜在的bug也就越多。
另外,在项目测试过程中,针对非用例所发现的问题,如通过探索测试、随机测试等方法发现的或售后反馈的问题,如果具有普遍性,可以将其转化为用例,作为当前用例库的经验用例补充。
2.因果图方法
前面介绍的等价类划分法和边界值分析法都是着重考虑输入条件的罗列,并没有考虑到输入的各种组合,也没有考虑各个输入之间的相互制约关系。如果在测试时考虑全部输入条件的各种组合,可能组合数将是天文数字。因此必须考虑描述多种条件的组合的合理性,这就需要利用因果图。
在软件工程中,有些程序的功能可以用判定表的形式来表示,并根据输入条件的组合情况规定相应的操作。判定表的每一列对应一条测试用例,以便保证测试程序在输入条件的某种组合下,操作是正确的。
软件测试的目的:
测试是程序的执行过程,目的在于发现错误
一个成功的测试用例在于发现至今未发现的错误
一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试
确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且用户可以访问到的功能都有明确的书面说明。
确保产品满足性能和效率的要求
确保产品是健壮的和适应用户环境的
软件测试的原则:
测试用例中一个必须部分是对预期输出或接过进行定义
程序员应避免测试自己编写的程序
编写软件的组织不应当测试自己编写的软件
应当彻底检查每个测试的执行结果
测试用例的编写不仅应当根据有效和预料到的输入情况,而且也应当根据无效和未预料到的输入情况
检擦程序是否“未做其应该做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否“做了其不应该做的”
应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是个一次性的软件
计划测试工作时不应默许假定不会发现错误
程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已经发现错误的数量成正比
软件测试是一项极富创造性,极具智力的挑战性的工作
目前主要的测试用例设计方法是什么?
白盒测试:逻辑覆盖、循环覆盖、基本路径覆盖
黑盒测试:边界值分析法、等价类划分、错误猜测法、因果图法、状态图法、测试大纲法、随机测试、场景法
简述什么是静态测试、动态测试、黑盒测试、白盒测试、α测试 β测试
静态测试是不运行程序本身而寻找程序代码中可能存在的错误或评估程序代码的过程。
动态测试是实际运行被测程序,输入相应的测试实例,检查运行结果与预期结果的差异,判定执行结果是否符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性,并分析系统运行效率和健壮性等性能。
黑盒测试一般用来确认软件功能的正确性和可操作性,目的是检测软件的各个功能是否能得以实现,把被测试的程序当作一个黑盒,不考虑其内部结构,在知道该程序的输入和输出之间的关系或程序功能的情况下,依靠软件规格说明书来确定测试用例和推断测试结果的正确性。
白盒测试根据软件内部的逻辑结构分析来进行测试,是基于代码的测试,测试人员通过阅读程序代码或者通过使用开发工具中的单步调试来判断软件的质量,一般黑盒测试由项目经理在程序员开发中来实现。
α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由程序员或测试员完成。
β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。
软件产品质量特性是什么?
功能性:适应性、准确性、互操作性、依从性、安全性。
可靠性:成熟性、容错性、易恢复性。
可使用性:易理解性、易学习性、易操作性。
效率:时间特性、资源特性。
可维护性:易分析性、易变更性、稳定性、易测试性。
可移植性: 适应性、易安装性、遵循性、易替换性
软件测试分为几个阶段 各阶段的测试策略和要求是什么?
和开发过程相对应,测试过程会依次经历单元测试、集成测试、系统测试、验收测试四个主要阶段:
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