发表于: 2019-03-11 23:11:44
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今天完成的事:
今天找了两个写实图标的素材临摹了两个,后来师姐给我说了两个软件,让我学习一一下 ,然后从网上搜了一大堆下载安装教程最后还是没下载成功,花了好长时间。
明天计划的事:计划明天把任务从头到尾过一遍 开始准备做复盘评审PPT.
遇到的问题:暂无
收获:
好的ui作品设计的原则
1. 明确你的用户群
首先要明确一个方向:谁是你的用户群?不同阶层 不同年龄的用户偏重的主题设定和设计元素都不相同 所以UI设计必须是有针对性地设计
2. 界面要清晰
清晰度是界面设计中最重要的工作 要想你设计的界面有效并被人喜欢 首先必须让用户能够识别出它 让用户知道为什么会使用它 当用户使 用时 要能够预料到发生什么 并成功的与之交互 只有清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用
3. 交互性
界面的存在 促进了用户和我们的世界之间的互动 优秀的界面不但能够让我们做事有效率 还能够激发 唤起和加强我们与这个世界的联系
4. 保持用户的注意力
在进行界面设计的时候 能够吸引用户的注意力是很关键的 所以千万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力 谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳 因此要想设计好的界面 保持用户的注意力是先决条件
5. 符合用户期望
人总是对符合期望的行为最感舒适 这也是与人打交道的设计应该做到的 在实践中 这意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生 如果它看上去像个按钮 那么它就应该具备按钮的功能 设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明 要在更高层次的问题上发现创造力
6. 强烈的视觉层次感
如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序 那么应该通过强烈的视觉层次感来实现 为了再次实现明确的视觉层级 设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量 虽然多数人不会察觉到视觉层次 但这是增强设计的最简单的方法
7. 解决看得到的问题
人们总是寻求各种方案去解决已经存在的问题 而不是潜在的或者未来的问题 所以 不要为假设的问题设计界面 我们应该观察现有的行为和设计 解决现存的问题 这确实不是件能够让人兴奋的事情 但却是最有价值的事情 因为一旦你的用户界面愈加完善 会有更多的用户愿意使用你的界面
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