发表于: 2019-01-19 21:36:51

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今天我完成的事情:



做了一个相机图标的临摹




明天计划的事情:


做昨天的星球




遇到的问题:


因为一些操作步骤的问题 昨天的星球没有继续往下做

明天继续做




今天的收获:


设计师如何快速成长


一个成熟的设计师除了扎实的视觉表现基本功之外更需要一个良好的口才与优秀的沟通能力 我们不只是一个简单的

执行者 甚至有时我们责任重大  变身为问题的解决者 经常有朋友问如何才能做出好的设计作品?其实这并不是一个

那么容易回答的问题 一个优秀的设计师除了具备良好的绘画功底与审美的之外还需要了解自己的用户 了解自己的产

品 而我们作为服务行业又要努力保持好商业与艺术之间的平衡 这时对设计师们的考验就会更严苛 从学校毕业  开始

工作 从什么都不懂到了解行业并且为客户解决问题 这些经历都不停在每位设计师身上上演着  

那么回到我们的问题 初出茅庐该怎样让自己能够快速成长呢?

我们需要了解行业动态 需要具备优秀的审美 需要收集大量的案例 需要虚心请教周围更有经验的前辈 大的不说我们来

谈点有实际意义的 


建立自己的素材库

建立自己的素材文档 当然不排除喜欢收集在自己电脑里的设计师们 这完全看个人习惯来定 


那么我们有了素材库之后该怎么办?

两个字:分类 

这里依照每个人的习惯不同那么分类的点也会不一样 根据习惯我们可以第一时间找到适合的风格来寻找灵感并且予以借鉴

那么分类完成 有了素材库的沉淀就够了么?答案当然是no!在这里我想提个问题 我相信蛮多设计师会创建自己的素材库 

可当你们收集完之后会返回去看这些令你们喜欢的作品么?所以这里我要强调的是分析 分析你喜欢的作品 分析你收藏他们

的原因 无论是字体 视觉表现 交互逻辑一定会有他们各自的闪光点吸引你 才会被收藏下来  针对不同的风格进行单独的分析

思考 自己观察每个细节 打开你发现未知的眼光你就会在每一个作品中学到自己不曾注意的小点 


关与交互

众所周知游戏的更新迭代速度非常快 每一个设计需求从策划到设计再到最后上线都不会相隔太久 在没有专业交互的情况下我

们往往拿到PM给我们的交互稿都不够精细 这就需要我们深入了解需求 明白页面传达的内容 如果连设计者本身都不知道页面

是在传达什么那么做出来那只不过是一张好看的图片而已 没有任何的意义 还是那句老话 不懂就要问 和你的PM详细沟通 了解

页面的所有功能 这样能够让你更好的为项目考虑做出完美的作品 



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