发表于: 2019-01-16 23:46:57

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今天完成的事情

Android Lint

Android lint是在ADT16提供的新工具,它是一个代码扫描工具,能够帮助我们识别资源、代码结构存在的问题。

它可以完成

    遗漏的翻译(没用上的翻译)比如国际化未被翻译的字段值

    布局性能(以前是 layoutopt工具,可以解决无用布局、嵌套太多、布局太多)

    未使用到资源

    不一致的数组大小

    国际化问题(硬编码)

    图标的问题(重复的图标,错误的大小)

    可用性问题(如不指定的文本字段的输入型)

    manifest文件的错误

Lint 发现的每个问题都有描述信息和等级,我们可以很方便地定位问题,同时按照严重程度进行解决。当然这个“严重程度”我们可以手动调节,有些原则问题不容侵犯,必须提升到 error,而有的个别问题也可以无视。 

但是我们也不能过分依赖该工具,因为有些东西实际开发中会有自己的规则,有可能会出现冲突的地方。


Lint问题种类

Correctness 不够完美的编码,比如硬编码、使用过时 API 等 

Performanc 对性能有影响的编码,比如:静态引用,循环引用等 

Internationalization 国际化,直接使用汉字,没有使用资源引用等 

Security 不安全的编码,比如在 WebView 中允许使用 JavaScriptInterface 等 

Usability 可用的,有更好的替换的 比如排版、图标格式建议.png格式 等 

Accessibility 辅助选项,比如ImageView的contentDescription往往建议在属性中定义 等

Lint问题等级

 Fatal 

 Error 

 Warning 

 Information 

 Ignore


常见如下:

1. Correctness

    1) DuplicatedIds

    Layout中id应该唯一

    2) NewApi

    代码中使用的某些API高于Manifest中的Min SDK

    3) InconsistentArrays

    字符串国际化中,同一名字的的String-Array对应的item值不相同

    4) Registered

    Activity/Service/ContentProvider没有通过AndroidManifest注册

    5) Deprecated

    使用已经废弃的API

    6) PxUsage

    避免使用px,使用dp

2. Correctness:Messeges

    1) MissingTranslation

    字符串国际化不完全

    2) ExtraTranslation

    国际化的字符串,在默认位置(defaultlocale),没有定义

3. Security

    1) SetJavaScriptEnabled

    不确定你的程序中确实需要JavaScript就不要执行SetJavaScriptEnabled。

    2)ExportedContentProvider/ExportedReceiver/ExportedService/ExportedActivity

    ContentProvider/Receiver/Service/Activity的exported为true时,设置一个Permission,让使用者获取了Permission才能使用。

    3) HardcodedDebugMode

    不要在manifest中设置android:debuggable。

    设置它,编译的任何版本都要采用指定的debug模式。不设置,编译Eng版本采用debug模式;编译User版本采用release模式。

4. Performance

    1) DrawAllocation

    避免在绘制或者解析布局(draw/layout)时分配对象。E.g.,Ondraw()中实例化Paint对象。

    2) ObsoleteLayoutParam

    Layout中无用的参数。

    3) UseCompoundDrawables

    可优化的布局:如包含一个Imageview和一个TextView的线性布局,可被采用CompoundDrawable的TextView代替。

    4) UseSparseArrays

    尽量用Android的SparseArray代替Hashmap

    5) DisableBaselineAlignment

    如果LinearLayout被用于嵌套的layout空间计算,它的android:baselineAligned属性应该设置成false,以加速layout计算。

    6) FloatMath

    使用FloatMath代替Math。

    7) NestedWeights

    避免嵌套weight,那将拖累执行效率

    8) UnusedResources/UnusedIds

    未被使用的资源会是程序变大,并且编译速度降低。

    9) Overdraw

    如果为RootView指定一个背景Drawable,会先用Theme的背景绘制一遍,然后才用指定的背景,这就是所谓的“Overdraw”。

    可以设置theme的background为null来避免。

    10) UselessLeaf/UselessParent

    View或view的父亲没有用

5. Usability:Typography

    1) TypographyDashes

    特殊字符需用编码代替:“–”需要用“–”;“—”需要用“—”

    2) TypographyEllipsis

    特殊字符需用编码代替:“…”需要用“…”

    3) TypographyOther

    问题:“(c)”需要用“©”

6. Usability:Icons

    1) IconNoDpi

    Icon在nodpi和指定dpi的目录下都出现。

    2) GifUsage

    Image不要用GIF,最好用PNG,可以用JPG。

7. Usability

    1) BackButton

    Android中不要设计有Back的按钮,Android中一般有Back的硬按键。

    2) ButtonCase

    Button的“Ok”/“Cancel”显示大小写一定,不要全大写或全小写。有标准的资源的字符串,不要自己再定义,而要用系统定义的:@android:string/ok和@android:string/cancel

8. Accessibility

    1) ContentDescription

    ImageView和ImageButton应该提供contentDescription

    9. Internationalization

    1) HardcodeText

    硬编码的字符串应该在资源里定义

    2) EnforceUTF8

    所有XML资源文件都应该以UTF-8编码


明天的计划

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