发表于: 2019-01-13 21:35:26
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今天完成的事情:
修改了编程王页面
明天计划的事情:
修改暂无搜索页
遇到的问题:
不会做logo的变体
今天的收获:
想要成为ui设计师 你需要具备哪些能力
一. UI设计师的职能UI设计师的职能大体包括三方面:
1. 图形设计 软件产品的产品“外形”设计
2. 是交互设计 主要在于设计软件的操作流程 树状结构 操作规范等 一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计
并且确立交互模型 交互规范
3. 是用户测试研究 这里所谓的“测试” 其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性 主要通过以目标用
户问卷的形式衡量UI设计的合理性 如果没有这方面的测试研究 UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审
美来评判 这样就会给企业带来极大的风险
二. UI设计师的具体工作内容
UI设计的工作就是一个产品看上去要让你产生好感 使用起来也要让你心声喜欢 觉得好用 这就是他们的工作 对ui设
计师来说 要多的是要对产品概念进行分析定位以及对产品易用性进行测试和评估
ui设计师更擅长分析这个产品的使用用户的需求 从而使得整个产品的构架信息更加合理完善 最终使产品能够被广大
的用户所接受与喜爱 我们需要明确的是
ui 设计师并不是视觉设计师 ui 设计师的工作并不是编写一个很好看的界面 而是要提供一个易用的界面
ui 设计师需要把程序变得简单易于使用 要减少用户动作数量 将其转化语言表现 最终目的是实现简单易用的程序
ui 设计师则倾向于分析和理解用户需求 从而建立出符合用户心理模型的产品 ui设计师的职责是任务分析 概念设计 进
行流程设计 说明实时响应标准 易用性评估 易用性测试 评定易用性标准的一致性
三. UI设计学习基础内容:
1. 美术基础 对于学习ui设计的人来说 美术基础是必备的能力 对于设计来说 创意想法是一方面 想到能否准确的表达出
自己的想法又是一方面 就比如说有美术基础的会有更多的表现形式 常用到的技能有手绘 写实图标等 优势更多的体
现在技能上 UI设计对于视觉表达只是其中的一个方面 只要是被广大用户认可接受的表达都是可行的 这样说的话 做
UI设计不是比谁能表达的方案更多 而是谁的方案更切合产品的需求 所以 当然有美术基础的更好 但是不意味着做UI
设计一定要受过专业的美术教育 美术素养也会来自于自己的爱好 生活上的积累 环境的熏陶
2. 平面设计基础:
有的人经常会把平面设计和UI设计划等号 其实两者是有很大区别的:
1)第一个区别 实现过程不同
平面设计实现过程是用印刷工艺去实现 比如一张名片 设计好了需要印刷出来才能使用 这时就需要借助于印刷工艺
才行 UI设计实现过程则是运用程度代码 设计好了后通过程序代码让UI设计实现其功能
2)第二个区别 完成设计工作的人数不同 平面设计一个人便可以完成全程的设计 老板或客户提供需求后 平面设计师
便可以直接完成设计 UI设计则需要团队成员一起设计方能完成 比如设计一个APP 需要有老板或客户给一个需求
然后产品经理 交互设计师 视觉设计师 程序员来配合起来才能完成
3)第三个区别 工作的公司类型不一样 平面设计一般去的公司 是传统企业 广告公司居多 UI设计一般去的公司 是互联
网企业 比如百度腾讯这样的互联网公司 平面设计学习阶段主要是掌握AI和PS两大主流设计软件的使用 视觉识别
系统的学习与制作以及平面设计的工作流程。
三. Web网页设计基础
通过这部分知识的学习可以掌握Web端设计规范 前端设计流程 构图与色彩的使用原理Banner设计技巧 三维辅助画面
表现和专题的设计方法 现在C4D的运用也是一个热门趋势 大家也是可以深入了解一下这方面的内容
四. 移动端界面设计基础:随着手机移动设备不断普及 对手机设备的软件需求越来越多 手机移动操作系统厂商正在不
约而同地建立手机设备应用程序市场 给手机的终端用户带来巨量的应用软件 这些软件良莠不齐 界面各异 手机的终端
用户在众多的应用使用中 最终会选择界面视觉效果良好 且具有良好体验的应用留在自己的手机上长期使用
面对用户对手机UI的要求 手机UI设计师如何满足用户要求 如何使自己设计的软件盈利呢?手机界面不同于网页和窗体
应用的界面 手机UI设计师需要挑战小尺寸屏幕下的施展空间 需要将众多的信息放在小尺寸屏幕里 这无疑是一个巨大
的挑战 这部分学习内容主要包括产品流程及用户体验分析 icon设计制作规范及方法 ios&安卓设计规范 产品动效表现
以及掌握AE中制作东西的基本方法
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