发表于: 2018-12-17 21:19:24

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今天完成的事情:

一,听师姐开周会,修改了一点任务七的不足,还是有些问题,明天继续修改。


1,注册



二,任务九做了两版,还得多看,多搜集banner的规格。

1,


2,


明天计划的事情:修改任务七,做任务九
遇到的问题: 

今天完成的事情:

pc端网页设计尺寸

pc端页面设计图到底选择多大比较合适?

文字大小设置成什么样比较合适?

搞前端的都会遇到这些问题。

直接说说我在项目中的实现。

如果做全屏页面,我的设计图尺寸是1920*960px(960是chrome浏览器可视区域的尺寸),然后页面中所有关于尺寸相关的样式,全部用jq进行控制。

原理如下

  1.获取当前浏览器的可视区域宽度w,计算比例系数I=w/1920;

  2.在分辨率1920*1080的显示器下将页面绘制完毕,然后将所有关于尺寸的数据乘以系数I。

效果:这样的页面就如同看一张图片一样,不论显示器多宽,模块间始终保持不变。

如果不做全屏,或者严格讲主要区域不做全屏设置,可以固定中宽,

比如bootstrap的container的固定宽度1170px(大于1200px一致设置为1170px)。

收获:

web端的规格

手机端网页就没有统一标准了,比较流行的做法是按照iPhone 5的尺寸来设计。倍率2,逻辑像素320x568。

这样的做法比较实在,倍率2的屏幕无论在iOS还是Android方面都是主流,而且又是2倍屏幕中逻辑像素最小的。所以图片的尺寸可以保持在较小的水平,页面加载速度快。当然,缺点就是在倍率3的设备上看,图片不是特别清晰。

如果追求图片质量,愿意牺牲加载速度,那么可以按照最大的屏幕来设计。也就是iPhone 6 plus的尺寸,倍率3,逻辑像素414x736。




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