发表于: 2018-12-01 20:31:47
1 790
编辑日报内萨芬的分
今天完成的事:
今天继续做任务七,第三页做完了,比较顺利,因为都是之前已经接触过的知识点,所以也没有太大的的问题,然后就继续做第二页了,第二页遇到一个问题,就是玩家席位的那个高度自适应搞不定,因为之前做任务1用的是padding,所以就尝试了下,发现一旦把内容写进去,盒子就不对了,最后了解到vw好像可以解决,就查了下资料:
在桌面端,视口指的是在桌面端,指的是浏览器的可视区域;而在移动端,它涉及3个视口:Layout Viewport(布局视口),Visual Viewport(视觉视口),Ideal Viewport(理想视口)。
视口单位中的“视口”,桌面端指的是浏览器的可视区域;移动端指的就是Viewport中的Layout Viewport。
根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个:
1.vw:1vw等于视口宽度的1%。
2.vh:1vh等于视口高度的1%。
3.vmin:选取vw和vh中最小的那个。
4.vmax:选取vw和vh中最大的那个。
vh and vw:相对于视口的高度和宽度,而不是父元素的(CSS百分比是相对于包含它的最近的父元素的高度和宽度)。1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度。
比如:浏览器高度950px,宽度为1920px, 1 vh = 950px/100 = 9.5 px,1vw = 1920px/100 =19.2 px。
vmax相对于视口的宽度或高度中较大的那个。其中最大的那个被均分为100单位的vmax。
vmin相对于视口的宽度或高度中较小的那个。其中最小的那个被均分为100单位的vmin。
还有就是hover的知识点,因为时间不够了,我还没有看明白,明天再继续看看吧!
明天的目标:
完成任务7
今天遇到的问题:
hover还没看懂
收获:
一点一滴的成长
评论