发表于: 2018-11-10 22:58:01

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今天完成的事情:修改前面任务的不足,细节上面和整体不好的全部重新改,思路暂时还没理清楚。开周会。找了一版看着不错的界面设计
明天计划的事情:明天把思路理清楚,把不好的素材重新找好,然后把之前的任务一个个深入修改一下。
遇到的问题:细节上面的问题还有很多。
收获:

1、在做设计规范时,除了颜色、字体、图标等常见的设计元素以外,间距这个元素,通常它决定了界面规整与否、信息清晰与否。

如果改来改去还觉得乱乱的?就再细致地看一遍间距。同时,制定规范虽有助于项目的高效运转,但它不是限制设计师思考和发挥的紧箍咒。间距也好、元素也好,依然要从用户场景和实际情况出发,多去考量所设定的规范是否恰当、合理。

2、如何定间距其实取决于间距规范的最小单位,统一间距并不意味着所有间距都要遵循8的倍数。正如前文提到,这个数没有一个绝对的标准。一般页面会使用2px/4px/8px作为最小单位,甚至还有以5px为单位的。这个要根据自身的产品定位和内容组织形式来设定,如 iOS 的界面边距是30px,并非为8的倍数。基数越小,页面越细碎;基数越大,页面的留白越多。在实际设计时,我们按照间距规范合理设定即可。

3、虽然大间距可以清楚地区分信息层级,但依然要谨慎使用。因为大量留白会让用户觉得页面太空、太长。所以,在考虑界面美感的同时要兼顾用户的体验。


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