发表于: 2018-11-09 20:37:32

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今天完成的事情:今天做了一个ICON图标,更进一步的熟悉了一下PS图层样式的功能。看了一些关于图标设计的规范。
明天计划的事情:重头开始更深入的把每个任务详细了解一遍。
遇到的问题:任务1~9基本上都了解了一遍,也做了一遍,但是感觉自己还有很多地方是不够清楚,多看、多想、多练这三点自己做的还还不够好。 

  1. 收获:
图标设计自检的评判体系,一共五个维度:
1、识别
 图标的用途是帮助用户理解信息,所以「识别性」就是图标最重要、最底层的价值,如果你设计一个图标,用户看不懂,即使视觉再美观,也是无根之木,没有任何价值可言。识别性可以分为两个方面,一是含义识别,二是视觉识别。
识别性是图标最重要的价值,尤其是在没有文字说明的情况下,一定不要让用户产生困惑,不然你就是在消耗用户体验,而不是给用户体验赋能!
2、性格
如果一个人没有性格,那这个人就是没有灵魂的,图标也一样,没有性格即没有灵魂。
3、品牌
品牌性是经常提到的纬度,常用的提取品牌的基因也有很多,颜色、图形、吉祥物等等。
4、饱满
很多时候我们做出来的图标不够精致,其中一个很大的原因就是不够饱满。
如何判断图标是否饱满呢?我常用的衡量方法就是在图标上面加一个矩形,看图标的正形的面积是否还可以增加。
5、细节
(1)角度是否一致或者遵循某种规律,角度规范是30度的倍数,这样可以很大程度的提高图标统一性。

(2)描边末端的细节处理

(3)像素对齐问题,我们会觉得只要把一个尺寸的图标做好像素对齐,导出其他倍数的图标就是ok的,其实这样的想法是不对的,因为在导出0.5或1.5倍数关系的时候,像素很容易再次产生不对齐的情况。

总之在制作图标的时候要让整套图标看起来和谐、统一、精致!还有视觉大小、圆角、描边粗细是否统一,细节非常重要。


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