发表于: 2018-11-07 19:13:42

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今天完成的事情:

主要是完成了任务十优化了自己的页面,也明白自己有很多不足的地方

一、form元素

        form元素定义 HTML 表单,HTML 表单是一个包含表单元素的区域。

        表单元素是允许用户在表单中输入内容,比如:文本输入、下拉列表、单选按钮、复选框等等。多数情况下被用到的表单标签是输入标签input。

二、radio

       先介绍一下input元素,input元素是最重要的表单元素。

       input元素在 form元素中使用,用来声明允许用户输入数据的 input 控件。

       输入类型是由类型属性(type)定义的,输入类型至少包含23种,大多数经常被用到的输入类型如下:

       text(文本输入)、password(密码输入)、submit(提交按钮)、button(按钮)、image(图像作为提交按钮)以及checkbox(复选框)和今天的重点radio(单选按钮)。

三、label

label 标签为 input 元素定义标注(标记)。label 元素不会向用户呈现任何特殊效果。

"for" 属性可把 label 绑定到另外一个元素。只需把 "for" 属性的值设置为相关元素的 id 属性的值。

四、select

select标签用来创建下拉列表。select标签中的 option 标签定义了列表中的可用选项。


修改radio默认样式

需要用到的工具如下:

label标签;

:checked 选择器,匹配每个已被选中的 input 元素(只用于单选按钮和复选框)

如下代码


1. 伪类与伪元素

直译过来就是:css引入伪类和伪元素概念是为了格式化文档树以外的信息。


伪类用于当已有元素处于的某个状态时,为其添加对应的样式,这个状态是根据用户行为而动态变化的。比如说,当用户悬停在指定的元素时,我们可以通过:hover来描述这个元素的状态。

虽然它和普通的css类相似,可以为已有的元素添加样式,但是它只有处于dom树无法描述的状态下才能为元素添加样式,所以将其称为伪类。

伪元素用于创建一些不在文档树中的元素,并为其添加样式。比如说,我们可以通过:before来在一个元素前增加一些文本,并为这些文本添加样式。

虽然用户可以看到这些文本,但是这些文本实际上不在文档树中。


viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js

“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。

首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

  1. <meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1″ />

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。

  1. <!–[if lt IE 9]>

  2. <script src=”http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js”></script>

  3. <![endif]–>


、不使用绝对宽度

由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

  1. width:300px;

只能指定百分比宽度:

  1. width:  98%;

或者

  1. width:auto;

四、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。

  1.  body {

  2.     font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;

  3.  }

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

  1. h1 {

  2.   font-size: 1.5em;

  3. }

然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

  1.   small {

  2.     font-size: 0.875em;

  3.   }

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

明天计划的事情:继续写下一个任务,认真完成


遇到的问题:
收获:

任务名称:CSS=TASK10
成果链接:https://miboweixin.github.io/weixin/rw10/task10.html
任务耗时:2018.11.5.10-2018.11.7(2天)
技能脑图:


选择加载CSS

“自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

  1. <link rel=”stylesheet” type=”text/css” media=”screen and (max-device-width: 400px)” href=”tinyScreen.css” />

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

  1.   <link rel=”stylesheet” type=”text/css”

  2.     media=”screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)”

  3.     href=”smallScreen.css” />

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

  1. @import url(“tinyScreen.css”) screen and (max-device-width: 400px);



图片的自适应(fluid image)

除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现图片的自动缩放。

这只要一行CSS代码:

  1. img { max-width: 100%;}

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

  1. img, object { max-width: 100%;}

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

  1. img { width: 100%; }

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

  1. img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

  1. addLoadEvent(function() {

  2.   var imgs = document.getElementByIdx_x_x(“content”).getElementsByTagName_r(“img”);

  3.   imgSizer.collate(imgs);

  4. });

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。




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