发表于: 2018-11-05 21:39:32
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今天完成的事:
1.【移动端适配】为什么根元素font-size设置成100px或625%
优点:这样在计算子元素有关的尺寸时,只要根据html元素字体大小计算就好。不再像使用em时,得来回的找父元素字体大小频繁的计算,根本就离不开计算器。
首先看下图:html的字体大小设置为font-size:62.5%原因:浏览器默认字体大小是16px,rem与px关系为:1rem = 10px,10/16=0.625=62.5%,为了子元素相关尺寸计算方便,这样写最合适不过了。只要将设计稿中量到的px尺寸除以10就得到了相应的rem尺寸,方便极了。当然,直接将html元素设置为10px,也是可以的。
但是为什么一般多是 html{font-size:62.5%;} 而不是 html{font-size:10px;}呢?
因为有些浏览器默认的不是16px,或者用户修改了浏览器默认的字体大小(因浏览器分辨率大小,视力,习惯等因素)。如果我们将其设置为10px,一定会影响在这些浏览器上的效果,所以最好用绝大多数用户默认的16作为基数 * 62.5% 得到我们需要的10px。
针对这个现象,可以尝试设置html字体为625%,即100px,body 修正为16px,这样 0.1rem 就是 10px,而body的字体仍然是默认大小,不影响未设置大小的元素的默认字体的大小
2.完成task3的div页面布局.代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link rel="stylesheet" href="../css/task3.css">
<meta name="viewport" content="width=device-width", initial-scale=1, user-scalable=no,>
</head>
<body>
<div class="back">
<img src="../img/logo1.png" alt="">
</div>
<div class="grape">
<img src="../img/logo2.png" alt="">
</div>
<div class="text">
葡萄藤轻游专注于桌游领域,提供在线杀人游戏,捉鬼,炸狼堡等多种聚会游戏,以下线下聚会桌游道具。
</div>
<div class="person">
<img src="../img/logo3.png" alt="">
<p>290569033</p>
</div>
<div class="grape2">
<img src="../img/logo4.png" alt="">
<p>BJPTTeng</p>
</div>
</body>
</htm>
CSS样式代码如下:
html{
Font-size:625%
}
body{
background-color: #68cdd5;
}
.back{
margin-right:0.04rem;
margin-top:0.04rem;
}
.grape{
text-align:center;
margin-top:0.1rem;
margin-bottom:0.1rem;
}
.text{
color:#ffffff;
margin-left:10%;
margin-right:10%;
Font-size:0.19rem
}
.person{
text-align:center;
margin-top:15%;
margin-left:13%;
float:left;
Font-size:0.15rem;
}
.person p{
color:#ffffff;
}
.grape2{
text-align:center;
margin-top:15%;
margin-right:13%;
float:right;
Font-size:0.15rem;
}
.grape2{
color:#ffffff;
}
3.代码调试,不同分辨率的设备下页面显示正常.
4.配置nginx,本地域名访问显示正常。
明天计划的事:认真检查代码,修改,上传代码至github,使用不同设备访问网址查看网页。
遇到的问题:div页面布局完成后发现自己做出来的页面和标准的存在很大差距,文本字体不能跟随不同分辨率变化,还有就是在ps切图的时候切得不对,又从新切了一次图从新导入。
收获:任务三的页面布局基本完成,ps使用比昨天更加熟练了。
禅道连接:task.jnshu.com/zentao/project-task-891.htm
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