发表于: 2018-07-27 22:42:44

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 今天完成的事情:

1.完成轮播图.

2.完成任务14大部分内容

3.了解js基础知识



    明天计划:

1.完成任务14&15

2.准备小课堂相关;

3.学习js



    遇到的问题:

研究只使用CSS实现轮播图花了点时间,最后还是发现用js更好;


    收获总结:


1.学习@keyframes 规则:

今天在研究用CSS实现轮播图时发现一个起决定性因素的标签@keyframes ,通过它css可以实现

简单的轮播功能;结合之前学到的input:checkbox属性可以实现点击特效;

使用@keyframes规则,可以创建动画。创建动画是通过逐步改变从一个CSS样式设定到另一个。

在动画过程中,更改CSS样式的设定多次。

animation 属性:将动画与 div 元素绑定,用来设置动画时间;

eg:

@keyframes mymove
{0%   {top:0px;}        // % 用于控制动画持续时间的百分比;
25%  {top:200px;}       

50%  {top:100px;}       // % 用于控制该物体在该百分比时间发生的位移;
75%  {top:200px;}
100% {top:0px;}

}


兼容性:目前浏览器都不支持 @keyframes 规则;

Firefox 支持替代的 @-moz-keyframes 规则。

Opera 支持替代的 @-o-keyframes 规则。

Safari 和 Chrome 支持替代的 @-webkit-keyframes 规则。

看来单纯使用CSS来实现轮播图效果还是不太好;





2.学习js实现轮播图的一些简单原理:

让ul里的第一个 li的内容 和最后一个 li 内容相同;
通过改变left值,让ul在box中移动;
当移动到最后一个的时候,在让ul回到其实位置;


js实现简单轮播图还是要用到定时器:

timer = setInterval(autoplay, 2000); //定义计时器执行函数,推迟2000毫秒执行函数

function autoplay() {                    

     if (target <= -400) {               //大概是说当我们设定的参数值(位移距离) <= -400时触发

            cur = 100;                      //定义一个变量用于设位移值

            target = 0;                     //目标值,从-400跳到0,即从我们最后一张轮播图跳到第一张

     } else {

            target -= 100;               //每隔段时间跳-100的距离,这个即我们设定的轮播图直接的间隔

    }

    sport(target);

    btnBottom();

}

oBox.onmouseover = function() {                        //移出时清除计时器    

                clearInterval(timer);

}

oBox.onmouseout = function() {                          //移入时开始计时器 

                 timer = setInterval(autoPlay, 2000); }






3.学习js基础:运算操作符:

算术操作符主要用来完成类似加减乘除的工作: +-*/%++

优先级:
和数学中一样,乘法将先于加法运算。同即“*”的优先级高于“+”改变运算顺序的方法是添加括号,


自加一,自减一操作符:
自加一“++”;自减一“--”  eg:
a = 5;
a++;//a的值变为6
a--//a的值有变回5
上面的例子中,a++使得a的值在原来的基础上增加1,a--则让a在现在的基础上在减去1。所以,

其实“a++”也可以写 “a = a + 1”;    等同于a++
复合操作符
延续上面的例子,其实“a = a + 1”还可以写成:
a += 1;//将a的值加1之后再赋给a
这样把运算和赋值结合到一起的操作符叫做符合操作符。其它复合运算符还有:
a += b;              // a = a + b
a -= b;              // a = a - b
a *= b;             // a = a * b
a /= b;            // a = a / b














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