发表于: 2018-07-15 11:33:27
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今天完成的事情:继续看JavaScript的相关资料。
明天计划的事情: 明天开始尝试不看资料自己写出任务一,并解决其中的bug。
遇到的问题:开始一直想不通,“run”和“stop”为什么换成class选择器就没用了,在看了几天书后想通了这个问题,和css一样,class类名是可以被多选择,但是id类名是唯一的,所以class在js里被引用时需要在【】里注明顺序,即使只有一个,也要写上【0】,而id选择器就没有这个问题。
收获:
avaScript 计时事件
通过使用 JavaScript,我们有能力作到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:
- setTimeout()
- 未来的某时执行代码
- clearTimeout()
- 取消setTimeout()
setTimeout()
语法
var t=setTimeout("javascript语句",毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。
提示:1000 毫秒等于一秒。
实例
当下面这个例子中的按钮被点击时,一个提示框会在5秒中后弹出。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function timedMsg()
{ var t=setTimeout("alert('5 seconds!')",5000)
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="Display timed alertbox!" onClick="timedMsg()">
</form>
</body>
</html>
实例 - 无穷循环
要创建一个运行于无穷循环中的计时器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的例子中,当按钮被点击后,输入域便从 0 开始计数。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var c=0
var t
function timedCount()
{
document.getElementById('txt').value=c
c=c+1 t=setTimeout("timedCount()",1000)
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="Start count!" onClick="timedCount()">
<input type="text" id="txt">
</form>
</body>
</html>
clearTimeout()
语法
clearTimeout(setTimeout_variable)
实例
下面的例子和上面的无穷循环的例子相似。唯一的不同是,现在我们添加了一个 "Stop Count!" 按钮来停止这个计数器:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var c=0
var t
function timedCount()
{
document.getElementById('txt').value=c
c=c+1 t=setTimeout("timedCount()",1000)
}
function stopCount()
{ clearTimeout(t)
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="button" value="Start count!" onClick="timedCount()">
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop count!" onClick="stopCount()">
</form>
</body>
</html>
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