发表于: 2016-08-08 00:27:15
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今天完成的事情:终于把js高级教程过了一遍,什么的原始类型,引用类型,各种对象,定义类,继承什么的概念以前很模糊,今天有了一些理解,感觉之前应该花时间好好看看,以前是不懂什么查什么,知识点分散,不系统,不连贯,其实还是没有理解,不应该求速度,改看该理解的都必须掌握,系统的看了高级教程感觉收获很大.,说实话,我看了一千多行的angular源码,太累了,看一分钟,百度十分钟,所以基础很重要,有些知识点需要系统的总结,事半功倍
明天计划的事情:重回任务8
遇到的问题:对高级教程的理解停留在初步,需要具体敲代码去实践,加深认识
收获:



所以根据规则,空数组输出的对象原型是长度为0的空字符串""
Boolean() 函数
Number() 函数
Number() 函数的强制类型转换与 parseInt() 和 parseFloat() 方法的处理方式相似,只是它转换的是整个值,而不是部分值。
还记得吗,parseInt() 和 parseFloat() 方法只转换第一个无效字符之前的字符串,因此 "1.2.3" 将分别被转换为 "1" 和 "1.2"。
用 Number() 进行强制类型转换,"1.2.3" 将返回 NaN,因为整个字符串值不能转换成数字。如果字符串值能被完整地转换,Number() 将判断是调用 parseInt() 方法还是 parseFloat() 方法。
下表说明了对不同的值调用 Number() 方法会发生的情况:
用法 | 结果 |
---|---|
Number(false) | 0 |
Number(true) | 1 |
Number(undefined) | NaN |
Number(null) | 0 |
Number("1.2") | 1.2 |
Number("12") | 12 |
Number("1.2.3") | NaN |
Number(new object()) | NaN |
Number(50) | 50 |
强制转换成字符串和调用 toString() 方法的唯一不同之处在于,对 null 和 undefined 值强制类型转换可以生成字符串而不引发错误:
var s1 = String(null); //"null"var oNull = null; var s2 = oNull.toString(); //会引发错误
对于负数参数,slice() 方法会用字符串的长度加上参数,substring() 方法则将其作为 0 处理(也就是说将忽略它), substring(3, 0),实际上即 substring(0, 3),因为 substring() 总把较小的数字作为起始位,较大的数字作为终止位。
记住,String 对象的所有属性和方法都可应用于 String 原始值上,因为它们是伪对象。
delete 运算符不能删除开发者未定义的属性和方法。例如,下面的代码将引发错误:
delete o.toString;
即使 toString 是有效的方法名,这行代码也会引发错误,因为 toString() 方法是原始的 ECMAScript 方法,不是开发者定义的。
请记住,没有返回值的函数真正返回的都是 undefined。
注释:与其他程序设计语言不同,ECMAScript 不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。开发者定义的函数都可以接受任意个数的参数(根据 Netscape 的文档,最多可接受 255 个),而不会引发任何错误。任何遗漏的参数都会以 undefined 传递给函数,多余的函数将忽略。
每个对象都由类定义,可以把类看做对象的配方。类不仅要定义对象的接口(interface)(开发者访问的属性和方法),还要定义对象的内部工作(使属性和方法发挥作用的代码)。编译器和解释程序都根据类的说明构建对象。
由类创建对象实例的过程叫做实例化(instantiation)。
面向对象语言的要求
一种面向对象语言需要向开发者提供四种基本能力:
- 封装 - 把相关的信息(无论数据或方法)存储在对象中的能力
- 聚集 - 把一个对象存储在另一个对象内的能力
- 继承 - 由另一个类(或多个类)得来类的属性和方法的能力
- 多态 - 编写能以多种方法运行的函数或方法的能力
ECMAScript 支持这些要求,因此可被是看做面向对象的。
对象的构成
在 ECMAScript 中,对象由特性(attribute)构成,特性可以是原始值,也可以是引用值。如果特性存放的是函数,它将被看作对象的方法(method),否则该特性被看作对象的属性(property)。
使用 this 的原因
为什么使用 this 呢?因为在实例化对象时,总是不能确定开发者会使用什么样的变量名。使用 this,即可在任何多个地方重用同一个函数。请思考下面的例子:
function showColor() { alert(this.color
); }; var oCar1 = new Object; oCar1.color = "red"; oCar1.showColor = showColor; var oCar2 = new Object; oCar2.color = "blue"; oCar2.showColor = showColor; oCar1.showColor(); //输出 "red"oCar2.showColor(); //输出 "blue"JavaScript 本地对象、内置对象、宿主对象
首先解释下宿主环境:一般宿主环境由外壳程序创建与维护,只要能提供js引擎执行的环境都可称之为外壳程序。如:web浏览器,一些桌面应用系统等。即由web浏览器或是这些桌面应用系统早就的环境即宿主环境。
本地对象
ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。
再来看一下,“本地对象”包含哪些内容:
Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError
由此可以看出,简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。
内置对象
ECMA-262 把内置对象(built-in object)定义为“由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在 ECMAScript 程序开始执行时出现”。这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。
同样是“独立于宿主环境”。根据定义我们似乎很难分清“内置对象”与“本地对象”的区别。而ECMA-262 只定义了两个内置对象,即 Global 和 Math (它们也是本地对象,根据定义,每个内置对象都是本地对象)。
如此就可以理解了。内置对象是本地对象的一种。而其包含的两种对象中,Math对象我们经常用到,可这个Global对象是啥东西呢?
Global对象是ECMAScript中最特别的对象,因为实际上它根本不存在,但大家要清楚,在ECMAScript中,不存在独立的函数,所有函数都必须是某个对象的方法。类似于isNaN()、parseInt()和parseFloat()方法等,看起来都是函数,而实际上,它们都是Global对象的方法。而且Global对象的方法还不止这些。有关Global对象的具体方法和属性,感兴趣的同学可以看一下这里:JavaScript 全局对象参考手册
3.宿主对象
由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象。所有的BOM和DOM都是宿主对象。
4.自定义对象
总结: JS中,可以将对象分为“内部对象”、“宿主对象”和“自定义对象”三种。
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