发表于: 2018-06-24 23:33:49
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今天完成的任务
a.日报6.13-6.15的温习
b.任务6的环境配置,资料查找,初步header的代码编写
c.拓展知识
明天的计划
a.日报6.16-6.20的温习
b.任务6的继续编写
c.拓展知识
遇到的问题
a.制作的css sprites 像素大了而background-size修改的是整张css sprites图的大小;后来师兄告诉了我transform属性,通过学习transform知识运用 transform: scale(0.5)进行所缩小1倍解决
b.想做出button的点击背景变色效果,首先查了一下百度,给的方案首推的是javascript,暂时就算了,继续查询发现可通过使用css伪类实现点击元素变色的效果,两个伪类是:active, :focus,做一个标记,等Html写完后尝试改善。
收获
HTML中dl、ul、ol用哪个比较好?(任务5的深度思考)
列表分为:有序列表和无序列表和列表项;
ul是无序列表,也就是说没有排列限制可以随意加li
<ul>
<li>可以随意放置</li>
<li>可以随意放置</li>
<li>可以随意放置</li>
</ul>
ol就序列表,会按照你写的li前后依次排列;
<ol>
<li>我是第一</li>
<li>我是第二</li>
<li>我是第三</li>
</ol>
dl是定义列表,会默认前后层级关系;
<dl>
<dt>我是头</dt>
<dd>我是内容</dd>
<dd>我是内容</dd>
</dl>
各有各的好处:个人理解
所有网页中出现的列表或者类似列表的地方都可以用ul,ol,而dl则适合在类似一问一答(或者图文排版)的时候
css sprites(雪碧图)
CSS雪碧图即CSS Sprites,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用CSS的背景定位来显示需要显示的图片部分。
background-position属性在雪碧图中的用法:参考资料https://blog.csdn.net/bingkingboy/article/details/51059209(因为学院有,我就不大出来了,因为没有demo不好文字解释,而写demo又太长,具体我已经记在我的日志记事本里了)
学习了css sprites的制作方法,但是还是繁琐,然后百度发现了一个方便的雪碧图制作网站https://blog.csdn.net/zifeiyu130/article/details/79202033(附带css代码)
CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)
参考资料:https://blog.csdn.net/qq_18995513/article/details/72765269
定义:在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转、缩放、倾斜、移动这四种类型的变形处理。
一.旋转 rotate
用法:transform: rotate(45deg);
只有一个参数“角度”,单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度。
二.缩放 scale
用法:transform: scale(0.5) 或者 transform: scale(0.5, 2);
参数表示缩放倍数;
一个参数时:表示水平和垂直同时缩放该倍率
两个参数时:第一个参数指定水平方向的缩放倍率,第二个参数指定垂直方向的缩放倍率。
三.倾斜 skew
用法:transform: skew(30deg) 或者 transform: skew(30deg, 30deg);
参数表示倾斜角度,单位deg
一个参数时:表示水平方向的倾斜角度;
两个参数时:第一个参数表示水平方向的倾斜角度,第二个参数表示垂直方向的倾斜角度。
图解:skewX(30deg) :
skewY(10deg) :
skew(30deg, 10deg) :
四.移动 translate
用法:transform: translate(45px) 或者 transform: skew(45px, 150px);
参数表示移动距离,单位px,
一个参数时:表示水平方向的移动距离;
两个参数时:第一个参数表示水平方向的移动距离,第二个参数表示垂直方向的移动距离。
五.基准点 transform-origin
在使用transform方法进行文字或图像的变形时,是以元素的中心点为基准点进行的。使用transform-origin属性,可以改变变形的基准点。
用法:transform-origin: 10px 10px;
共两个参数,表示相对左上角原点的距离,单位px,第一个参数表示相对左上角原点水平方向的距离,第二个参数表示相对左上角原点垂直方向的距离;
两个参数除了可以设置为具体的像素值,其中第一个参数可以指定为left、center、right,第二个参数可以指定为top、center、bottom。
六.多方法组合变形
上面我们介绍了使用transform对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形。
用法:transform: rotate(45deg) scale(0.5) skew(30deg, 30deg) translate(100px, 100px);
这四种变形方法顺序可以随意,但不同的顺序导致变形结果不同,原因是变形的顺序是从左到右依次进行,这个用法中的执行顺序为1.rotate 2.scalse 3.skew 4.translate
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