发表于: 2018-05-22 22:35:20
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今天完成的事:
1.对任务二回家学习按照师兄的要求,按照用户story画了一下。
2.任务二总结。
任务二开始的时候,看到写用户story,看了下几个日报,感觉不难,但是实际写起来问题很多,最明显的是知道这个模块的作用,但是真正的去写实现什么样的价值,总写的不到位,或者和前面想要的功能驴唇不对马嘴,格式也没有按照规定标准来,在师兄指导下也修改了好多次才勉强过关。
原型图一直受困于尺寸,刚开始以为尺寸只要自己看着舒服就行,但是后来细想用户story和原型图要让别人能看懂,得有一定的规范,于是调整了一下模块的尺寸,对原型图进行了修改。
在做任务的时候,不要按照任务实例画出来,要加入自己的思想。
任务二的感觉就是,规范+换位思考。
3.草船云通用模块story,通用模块原型图。
作为一个用户,我想要修改密码功能,以便账号出现安全问题时能够进行密码的修改。
作为一个用户,我想要绑定关联设备功能,以便当我忘记密码时能够验证找回。
作为一个用户,我想要注销功能,以便可以随时退出来保护账号安全。
作为一个用户,我想要意见反馈功能,以便提出自己的意见,以及产品出现bug时可以报给公司。
作为一个用户,我想要关于我们功能,以便我能够更细致的了解公司情况。
作为一个用户,我想要使用帮助功能,以便在我对功能不熟悉的时候能查看使用说明。
4.下午四点多听了老大的直播,讲的敏捷开发,中间解讲了好多之前不懂的疑问,例如PM对于时间的预估,用户story的作用,敏捷开发和传统原型开发相比的好处等......准备有空听听在知乎的live。
明天将要完成的事:
搞清调研目的,选取调研对象,开始调研。
遇到的问题:
还没开始调研,暂无。
收获:
看直播时候老大问人问题的方式有点厉害,压迫感隔着屏幕就出来了。感觉这种提问锻炼的思维模式不止在面试中能用到,在日常学习中也要多问如果这样不行呢?为什么这样呢?
感觉思维的重要性了,工具在日常遇到问题并且使用的途中就能学习到,思维是需要逐步的去培养的。
今天老大讲课时讲了一个词,叫痛点,于是搜索了一下痛点的概念。
痛点,多数时候是指尚未被满足的,而又被广泛渴望的需求。
以美图秀秀和PS为例,PS专注于处理图片的性能,但是,易用性成为了用户最大的痛点,抓住了这一痛点,美图秀秀获得了巨大的成功。
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