发表于: 2018-05-22 21:09:40
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今天完成的事情:
今天看了一些文章
明天计划的事情:
走之前交接一下
遇到的问题:
暂无
收获:
玩游戏给你带来过什么样的产品或者运营的启发?
1. 邀请好友获奖——实现用户裂变
2. 用户养成机制——现在包括但不限于支付宝,淘宝,大众点评等平台都在做的,可提高用户活跃度与粘度
3. 每日登录奖励——提高日活,周活
4. 开服时间——用户活跃时间的把控
5. 集卡片——产生攀比情绪,促进消费
6. 首冲优惠,每日特惠,限时特惠——变着法儿的圈钱
游戏在现在这个社会背景下,特赚钱。但前提是运营团队会想点子,而且组合拳要打得好。
一成不变的套路永远都是小众,从当初的魔兽RPG真三国无双,到现在的角色游戏。一条任务线或者不停重复的游戏模式总是面临天花板底,人群固定。而策略竞技(LOL 吃鸡 CF) 休闲游戏(连连看 消灭星星)这种两个极端都会有很大的数量级,稳定的用户。SO,找准用户还是很重要的,定位决定你发展的目标及难易程度。
梦幻西游,WOW,DOTA,LOL,农药,吃鸡等等火爆的游戏。
运营有一个核心:一群玩家集合到一起为了同一个目标而努力。
其中有3个关键点
1需要有一个共同的目标,才能吸引到人。(为了赢,为了过BOSS,为了游戏道具)
2活动有固定的时间更吸引人(梦幻每周日的活动,WOW每周4更新副本,LOL限时双倍金币)
3有反馈,(BOSS血条,推掉的塔,杀的人头)
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