发表于: 2018-05-10 23:41:13

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今天完成的事情:

1、提交了任务14-15。

2、完成了js3数据的渲染。
明天计划的事情:

1、把css任务提交了并通过审核。

2、吧js1任务通过。
遇到的问题

1、关于translate和rotate会改变x轴以及y轴的问题?

这是先旋转然后translateY的此时后发现这个方块并没有在竖直方向上移动,而是斜着移动,这说明什么说明旋转会改变盒子的x y轴,translate是在x轴或者y轴上面移动。

如果我们此时想让它在竖直方向移动怎么办?

必须先使用translate再使用rotate。这样会先在y轴上移动然后再旋转。


收获:

1、innerHTML.读取dom节点里面的字符串。


这里得到的值是就是div下面的所有标签,包括里面class属性值。

<div class="one">
<img src="img/head-1.jpg" alt="" class="oe">
<i>x</i>
<span>x5563516351x</span>
x
</div>
<script>
var log=console.log;
var div=document.getElementsByTagName('div')[0];
log(div.innerHTML);
log(div.outerHTML);
</script>

2、这里是outHtml,这里outHtml返回的是包括该节点,以及该节点里面的所有标签。

写入杀人游戏的身份的时候使用的方法是,利用es6的模板字符串。

写起来的话非常方便,利用${},可以很方便的取到数组里面的身份。

${playersArr[i]}获取数组身份,${i+1}获取游戏玩家编号





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