发表于: 2018-04-24 20:55:56

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今天完成的事情:

网页设计的banner

尝试绘画2.5d插图

明天计划的事情:

一个手机整页banner

任务九



遇到的问题:

1、


答:方法1


方法2:

 

2、如果2.5d图形要有描边,如何做到如下图2的样子。



答:描边居中对齐、端点圆角;且取消编组后,不要挪动,因为不好通过对齐还原。

如果挪动了,重合路径处的描边会出问题(因为无法还原位置,而更粗或更细)。下面的截图是尝试过的方法:删除了其中1条重合路径,突出立体的部分变成开放路径。

这样有2个限制:开放路径的描边智能居中对齐:挪动以后依然不好对齐。




3、banner设计的思路

点评:颜色太多;IT修真院和英文太小,看不清


英文改成12px,修真院字号18px

点评:12号只是极少数文字才会用,最低14。上面it修真院、外门弟子这都迷之字间距,太散;字号相差太大了,外门弟子这些都可以再大一点。

点评:it 修真院的样式有问题,蓝色的线太突兀。用了4中字体,太多。

点评:文字小不要用特殊字体,容易看不清;现在的it修真院看着就很奇怪。

点评:字太小了,整体都小


点评:it 修真院的字间距还是很迷呀

点评:字号太乱了


收获:banner设计需要注意的地方:字体 颜色 字号 字间距之间的平衡。



进度:任务九

任务总结:

任务名称:UI=TASK1

成果链接:https://pan.baidu.com/s/1LkNARfS8xirDan7Mg84uBg

任务耗时:0306=0307,无延期

技能脑图:

       官方脑图:

       个人脑图:

任务总结:


    1. 任务进度 符合预期,未延期

    2. 脑图对比分析:我的更详细些,带点设计思维的分析

    3. 问题:
    4. 如何调整图像大小

      1. 答:使用直接选择工具


      收获:

      栅格的使用

      直线的使用

      选区的使用


    5. 进度:任务九

      任务总结:

      任务名称:UI=TASK2

      成果链接:https://pan.baidu.com/s/1IN5Bd5jb8FRWuEeSKdBDFA

      任务耗时:0308-0310,未延期

      技能脑图:附上个人和

      任务总结:


      个人脑图

    6. 官方脑图

      1. 任务进度符合预期,未延期

      2. 脑图对比分析:
      3. 都偏重软件的使用

    7. 遇到的问题:

      1、下列图形,用了几种方法

      先是添加锚点,用钢笔工具一点点调整弧度

      后来直接等距添加锚点,用小白工具选择需要编辑的锚点,平移即可

      总体速度变快

      2、途中的水滴图形,也改了几次方法

      先是用半圆和夹角拼接,这样看起来国度不自然。

      后来整元,小白工具调整个别锚点,钢笔工具调整弧度即可。

      3、齿轮形状,使用多边形,小白选择工具,个别编辑的结果(具体参数还可以调整


      收获:

      锚点和布尔运算在扁平化图标中的日常运用



  1. 进度:任务九

    任务总结:

    任务名称:UI=TASK3

    成果链接:https://pan.baidu.com/s/1maeHUanhzUTzHEIXyuY8-g

    任务耗时:0311-0312,未延期

    技能脑图:

          个人脑图

  2.       官方脑图

  3. 任务总结:

      1. a 任务进度符合预期,未延期

      2. b 脑图对比分析:
        1. 都偏重软件的使用


  4. c 遇到的问题:

    1、(已解决)AI中如何自由变化形状:画出后,用小白工具单击某端点,属性栏编辑。

    2、(已解决)不规则圆角形状的绘制:圆角矩形做边,圆角度是宽度一半;另注意凭借时,边的平整。

    3、(已解决)

    答:文件-文件颜色模式-改为RGB,之前是CMYK(可以发现RGB比CMYK模式的颜色显示上偏白一点,前者的有些颜色后者显示不了,称溢色


    4、(已解决)排列问题,注意在编组时,是否把参考线划了进来。


    3、(已解决)AI隐藏网格的方法:


    收获:扁平图标的AI画法,尤其是路径查找器中布尔运算、分割的运用。



  1. 进度:任务九

    任务总结:

    任务名称:UI=TASK4

    成果链接:https://pan.baidu.com/s/1-WRaaGml0vV_j9Va-8G7VQ

    任务耗时:0313-0315,未延期

    技能脑图:

          个人脑图

  2.       官方脑图

  3. 任务总结:

      1. a 任务进度符合预期,未延期

      2. b 脑图对比分析:
        1. 个人的脑图,注意到了如何利用工具的剪贴蒙版体现设计思维。


  4. c遇到的问题:

1、

没找到原因,所以不能用图一中的方法进行双层描边。所以百度了另一种方法。


(图一)

(图二)


2、(已解决)


3、(已解决)了解的智能对象的功能、如何进入、如何退出、如何取消(栅格化图层)。


4、(已解决)做斜面和浮雕时,发现参数对,效果不对。检查了才发现,是用了空心的方框图形,而原图是实心的方框。






收获:

混合选项:线性渐变、描边、投影、外发光等的运用。

剪贴蒙版:材质感、高光感、加强光感的方法。




  1. 进度:任务九

    任务总结:

    任务名称:UI=TASK5

    成果链接:https://pan.baidu.com/s/1iab6hETtsRJ6IRVWHEP1OQ

    任务耗时:0316-0324,延期5天

    技能脑图:

          个人脑图

  2.       官方脑图

  3. 任务总结:

      1. a 任务进度符合预期
      2. 虽然延期了5天,但是改过很多版本,每次都在设计思维上有一点点进步。

      3. b 脑图对比分析:
        1. 个人的脑图,不仅注意了配色,字体、设计元素都注意到了


  4. c 遇到的问题:界面设计的系统思维

    c-1 打开PS play也不会检查,感觉主要信息明显,次要信息低调点

    配色不太突兀,就看不出啥了,想着要不先去做点借鉴

    (作业被检查修改了多次,感觉渐渐有点眉目了,见后文)


    c-2 没有感觉,想加自己喜欢的元素,改改改,改到不喜欢了

    (模板都选的喜欢的元素,听意见改了之后,感觉不是最初想要的样子。想坚持保留喜欢的部分,发现可以在颜色大小上微调) 


    c-3 不清楚细节该看哪里

    (大体有了逻辑框架:见后文)



    2、逻辑框架总结如下:

    a 设计规范:标题栏、导航栏等


    b 分清层级,平行层级间的区别,主次层级如何凸显或低调(主要体现在颜色、面积上):

    b-1 主体:背景选用白、灰,偶尔黑色;不建议渐变;背景颜色的选择会影响其他配色乃至其他界面配色的选择

    板块的设计空间大写:一般不大,颜色饱和度低,尤其红色容易引起视觉疲劳。

    b-2平行层级:板块间的颜色不能过近,但也不能个别突兀(比如明度)

    b-3次级:警示颜色尽量相近,形式尽量简单,是为了低调;然后注意边距保持辨识度。


    c 层级内部的细节(主要体现在对齐、间距、颜色细节上)

    c-1首先是辨识度的问题:

    字体选择:字量比较多的情况,选用普通字体更有辨识度

    注意各种间距、边距

    注意颜色的辨识度

    (辨识度的问题,不是越大越好,越艳越好,而是规范内的相对)

    c-2 其他细节:

    添加颜色增加细节感辨识度,同时可以调节明度色相,与整体协调。

    注意各种大小、颜色(投影、渐变、颜色对比、圆弧等等)等是否有突兀的地方

    杂色的使用,更适合偏暗的底色

    注意背景色、板块色、脸色偏灰的问题。




    感觉师兄师姐非常非常细心了,提交多次任务,依然细心解答,抠细节的同时也有逻辑性,

    虽然觉得一点点改,很考耐性

    希望后面还是能这样多多沟通


    掌握了一点点保持特色的方法,感觉自己使用的话,可能也会选自己弄的界面。


    收获APP界面设计的初步接触






  1. 进度:任务九

    任务总结:

    任务名称:UI=TASK6

    成果链接:https://pan.baidu.com/s/1gYzXUNJHenv1TL-2WFGO5g

    任务耗时:0325-0330,延期3天

    技能脑图:

          个人脑图

  2.     

  3.   官方脑图

  4. 任务总结:

      1. a 任务进度符合预期
      2. 虽然延期3天,但是一点点修改,每次都在设计思维上有进步

      3. b 脑图对比分析:
        1. 个人的脑图,更偏重配色方面的改进


  5. c遇到的问题:配色部分是一大问题,解决方法是参照好作品、使用配色网站、下APP分析等。

任务六的整改

banner配图与主题不相符、颜色不搭、风格不搭(不够现代)

然后用色:太乱 太灰 太绿 太亮,相近色过近,部分色突出(尤其红色


收获

metro风磁贴配色的注意事项。






进度:任务九

任务总结:

任务名称:UI=TASK7

成果链接:https://pan.baidu.com/s/1b5kSopoLkDEhzQolq5MGZw

任务耗时:0331-0441,延期11天

技能脑图:

     

 个人脑图


  1.   官方脑图

  2. 任务总结:

      1. a 任务进度符合预期
      2. 虽然延期11天,但是一点点修改,每次都在设计思维上有进步

      3. b 脑图对比分析:
        1. 个人的脑图,更偏重设计思维:配色、文字、排版等,在软件工具方面有些止步不前。


  3. c遇到的问题:

1、如何从各个细节检测自己的作品,首先要有经验,好的指导是很有作用的。




2、做任务遇到瓶颈,没有审美,没有愉悦。定期梳理了心情。


收获:图标的整体规范问题等




进度:任务九

任务总结:

任务名称:UI=TASK8

成果链接:https://pan.baidu.com/s/17xU2N5ZF_EpuSxS9sbJVBg

任务耗时:0415-0417

技能脑图:

              个人脑图:


  1.   官方脑图

  2. 任务总结:

      1. a 任务进度符合预期,未延期

      2. b 脑图对比分析:
        1. 个人的脑图,主要内容是切图和标注的工具和规范。


  3. c遇到的问题:

遇到的问题


1、遇到图片参数为奇数的问题,用选框工具改了尺寸

答:是需要进行修改到规定尺寸才可以输出,所以做的时候就直接在750*1334上进行制作,或者在规定的icon画布上进行制作






2、就是图中红框出的图标大小是42px*36px,按照图1说法,是不是不能直接切,要框选

答:可以直接用的750*1334上进行制作的,建议直接在规定的画布上进行制作,避免这些麻烦.至于这个问题,觉得既然官方说明上写的可以,那么就按照官方文档上写的,设置成真实画布大小




3、关于cutterman参数设置:假设需要输出分辨率为iPhone6的750*1334px,实际画布大小为

然后cutterman参数设置为,不知道是否对。(后面的截图是cutterman官方说明。)



3、命名方式遇到了2种说法,不知道选哪种。

答:第二种个人觉得更加的清晰

方式一


方式二



4、图中单位px是否可以不写,如图

答:不能不写px,因为有很多单位 厘米毫米英寸pt等等单位



5、图中默认了居中情况,所以没有标注,不知道可以吗?

答:不需要标注,前端开发的会设定


收获

切图标注的理论知识。



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