发表于: 2018-03-27 19:21:18
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今天学会的东西和完成的东西:
一、java基础概念的学习
变量:
变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符 变量可以把它当做一个数据的存储,然后数据可变。
变量的类型大概有八种,决定了该变量可以包含什么样的值,巴中基本类型:整型(数字的)byte,short,int,long字符型(汉字)char,浮点型(小数点)float,double。布尔型(真假)boolean。String型
类就像一个模板,根据这样一个模板,可以创建一个个的具体的英雄 ,一个个具体的英雄,就叫一个个的对象
属性的类型可以是基本类型,比如Int整数,float 浮点数,也可以是类类型,比如String 字符串
方法也可以说是类的规则
有多少类型的变量,就有多少字面值
\t字表符
变量命名只能使用字母 数字 $ _ ,变量第一个字符 只能使用 字母 $ _ ,变量第一个字符 不能使用数字 ,不能用缩写。不能用关键字,中文也可以用变量,但是不要这么干,不能用中文
变量处于不同的位置,有不同的名称
分别是
字段,属性
参数
局部变量
不同名称的变量,其作用域是不一样的
变量是属性的话,作用域的范围就是整个类,都可以访问。
变量是参数的话,只能在一个方法里访问,他的作用域是当前方法
局部变量,在方法内的变量,叫做局部变量,其作用域在生命开始的位置,到其所处于的块结束位置
final 修饰一个变量,有很多种说法,比如不能改变等等
准确的描述是 当一个变量被final修饰的时候,该变量只有一次赋值的机会
final 除了修饰变量,还可以修饰类,修饰方法,
以;结尾的一段代码,即为一个表达式
从{ 开始 到对应的} 结束,即一个块
操作符
关系操作符,> 大于
>= 大于或等于
< 小于
<= 小于或等于
== 是否相等
!= 是否不等
类和对象
引用的概念,如果一个变量的类型是 类类型,而非基本类型,那么该变量又叫做引用。
继承
类有相同的地方可以借用一下
二、还完成了MYSQL和navicat的安装。
明天需要学习和完成的东西
1,继续学习java的基础概念,
2,开始做任务,先练习下mysql和navicat的学习使用。
三、今天遇到的问题是安装mysql的时候安装不上,问了师兄帮助我安装好了,还有就是Java的基础概念有一些不是很清楚,以后在事件中慢慢的再学,再看。
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