发表于: 2017-11-28 22:47:41
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今天完成的事情:(一定要写非常细致的内容,比如说学会了盒子模型,了解了Margin)
搭回家学习用户体系的框架,画了部分原型图
基本框架:
3.学习星:
(1)获取方式:第一次注册、资料完善、每日签到、成功邀请好友(邀降低要求成本)、完成学习任务
(2)用途:购买课程
4.勋章
(1)获取方式:完成一个课程当中的所有任务获得一枚勋章
(2)用途:没有实际用途,仅仅作为排行的依据
画的部分原型图:
个人中心:去掉了排行榜,替换成勋章个数显示,用户点击学习星、积分、勋章任意一个都跳转到攻略介绍页
用户已经完成的项目置灰,用户还可以进行的项目支持点击跳转到相应的页面
邀请好友:前置条件为用户同意回家学习获取好友权限,目的是将好友邀请成本降到最低,同时把排行榜入口弱化,不凸显竞争的目的
签到:分为学习星卡和礼包卡两种卡,连续签到特定天数获得礼包卡,礼包卡内放置限免的课程兑换券或者课程优惠券等
翻牌前:
签到后(卡片翻牌动效)
任务地图:原先只是想把它做成这样一个显示页面,并非将内容游戏化,用户完成一项课程之后就会获得一枚勋章(勋章虚拟没有什么实际用途,只是排行榜的排列依据,根据之前的理论假设用户产生占有心理,集勋章的形式一定程度上会督促用户学习)
明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容)
完成原型图,加注释,看情况开任务九
遇到的问题:(遇到什么困难,怎么解决的)
画的过程中只考虑了理想的状态,师兄昨天说重要的是课程内容,但是课程内容不是我们掌控的,有点迷
引入关系网的非竞争用途暂时还没想出很好的
收获:(通过今天的学习,学到了什么知识)
今天上海PM又来了一位新成员,队伍正在不断壮大当中啊哈哈哈
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