发表于: 2017-11-24 13:58:27
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今天完成的事情:将萝卜多后台测试用例写完并进行测试。
明天计划的事情:学习、安装原型工具axuer。
遇到的问题:部分萝卜多需求无法理解,无法确定具体的测试步骤。例如:无法理解萝卜多需求中描述的后台的角色、账号、模块管理的需求,不知道具体的需求动作,所以无法制定测试步骤。
收获:
了解什么是原型设计
(1)原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导至该产品的可用性。产品原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。以网站注册作为例子,整个前期的交互设计流程图之后,就是原形开发的设计阶段,简单的来说是将页面的模块、元素、人机交互的形式,利用线框描述的方法,将产品脱离皮肤状态下更加具体跟生动的进行表达.
(2)三种基本原型:图纸(在纸上)、位图(绘图工具)、可执行文件(交互式)
定义:一件用户通过系统完成他一个有价值的目标(买一罐饮料)的事。这样的过程就叫“用户案例(user case)”或者“用户故事(user story)”。用户故事只是描述系统的外在行为。一个用户故事只是以客户能够明白的方式,描述了一个系统的外在行为,它完全忽略了系统的内部动作。
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