发表于: 2017-11-02 21:25:20
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今天完成的事情:
把原型反馈给客户看了,但是还没反馈,催了一下;
下午开始了任务八,找了关于会员、积分、邀请注册的文章看;
- 1、以产品核心和业务场景为导向
- 2、以用户体验为导向
把握好奖励与积分制度的杠杆(换算机制)
因为要设计回家学习的会员积分体系,所以分析了几个教育类的app,放在链接里;
发现大部分的教育类app都是单个购买课程,没有整个会员机制,因为教育类app一般包含了幼儿到中学的课程,每个用户的需求不同,单个购买可能性价比更高一些;至于积分系统,兑换的东西一般是和app有合作的;但是有一个奇葩洋葱数学竟然用积分兑换装扮,是换装游戏吗。。娱乐性质太浓了。。个人觉得不太妥当。。应该用积分换取一些用户能立即有用的东西来激励用户;
回家学习user story:
作为一个用户,我希望完成任务能够获得奖励积分,攒够一定积分能够兑换东西,以便我有动力学习;
作为一个用户,我希望能够办理会员并且会员价格比单独购买课程性价比高,以便我能够观看所有付费课程;
作为一个用户,我希望能够付费购买课程,以便其它课程我不需要时可以单独购买节约资金;
作为一个用户,我希望在用到我喜欢的软件时可以方便的分享给我的朋友,以便我能安利自己喜欢的软件;
作为一个用户,我希望在我分享给朋友时能有奖励,以便增加我的动力;
明天计划的事情:
开始任务九
遇到的问题:
暂无,又一个师兄要走,从我来就是陆陆续续的送人,十分纠结郁闷不舍无心学习,师兄希望你能看看北京的留守儿童,靴靴
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