发表于: 2017-09-30 13:30:34

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任务2的主要任务就是化草船云的页头和页尾以及回家学习这个APP首页,技术方面的操作可以说是非常简单;Axure提供了搭积木式的原型制作方式,假如不去加入交互的话,直接拖拽就能搞定,因为是模仿,就更加容易了;但其实,在我理解,作为一个产品经理画原型这种技方面的东西反而并不重要,更多的是术方面的;比如更重要的你在画原型之前的大量业务逻辑的梳理,依然以常见的登陆页面为例:1.账号密码正确直接登陆 2.账号就不正确,是不是应该有提示 3.密码不正确,是不是提示重新输入,并且是不是有次数限制 4.密码想不起来了,是不是应该提供找回密码 5.假如手机登陆的话能不能提供动态密码登陆 ;

今天完成的事情:任务2 
明天计划的事情:任务3涉及到调研和原型制作 
遇到的问题:关于user story的直白描述就是:作为一个用户,你希望产品/APP能给你提供哪些功能和帮助,从而实现你的什么价值和目的;这个有点像是哲学三大问题,你是谁,你从哪里来,要到那里去?相比于这些蓝图,我觉得对于一个普通的产皮而言,更重要的应该是强大的业务梳理能力和逻辑能力,在制作原型之前,要想明白自己具体要实现的功能和分支! 
收获:基本原型制作能力


下面贴下图:





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