发表于: 2017-09-23 21:47:39

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今天做的事: 

  今天补java基础,把之前那本没看完的HeadFirstJava看了一章,使用swing组件写GUI图形界面;花了很久的时间。

  期间学习的除了调用swing组件的api外,接触到监听Listener,触发时进行相关事件;然后又接触了内部类的概念,可以使用内部类完成很多诡异的操作。

  比如,当你的类继承了一个类,但是又要使用另外一个类的方法时,就可以使用到内部类了。


  多说无益,直接贴今天的成果吧~


  


由于该书推荐使用编辑器写java代码,并用命令行编译运行,所以就没有使用笨重的IDEA。


贴一下最后的一个比较有趣的程序代码

import javax.sound.midi.*;

import java.io.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;


/**

*made by yubotao in 20170923

**/


public class MiniMusicPlayer3{

static JFrame f = new JFrame("My First Music Video");

static MyDrawPanel ml;

public static void main(String[] args){

MiniMusicPlayer3 mini = new MiniMusicPlayer3();

mini.go();

}

public void setUpGui(){

ml = new MyDrawPanel();

f.setContentPane(ml);

f.setBounds(30,30,300,300);

f.setVisible(true);

}

public void go(){

setUpGui();

try{

Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer();

sequencer.open();

sequencer.addControllerEventListener(ml,new int[] {127});

Sequence seq = new Sequence(Sequence.PPQ,4);

Track track = seq.createTrack();

int r = 0;

for(int i = 0; i < 60; i+= 4){

r = (int) ((Math.random()*50) + 1);

track.add(makeEvent(144,1,r,100,i));

track.add(makeEvent(176,1,127,0,i));

track.add(makeEvent(128,1,r,100,i + 2));

}

sequencer.setSequence(seq);

sequencer.setTempoInBPM(120);

sequencer.start();

}catch(Exception e){e.printStackTrace();}

}

public MidiEvent makeEvent(int comd, int chan, int one, int two, int tick){

MidiEvent event = null;

try{

ShortMessage a = new ShortMessage();

a.setMessage(comd,chan,one,two);

event = new MidiEvent(a,tick);

}catch(Exception e){}

return event;

}

class MyDrawPanel extends JPanel implements ControllerEventListener{

boolean msg = false;

public void controlChange(ShortMessage event){

msg = true;

repaint();

}

public void paintComponent(Graphics g){

if(msg){

Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

int r = (int) (Math.random() * 250);

int gr = (int) (Math.random() * 250);

int b = (int) (Math.random() * 250);

g.setColor(new Color(r,gr,b));

int ht = (int) ((Math.random() * 120) + 10);

int width = (int) ((Math.random() * 120) + 10);

int x = (int) ((Math.random() * 120) + 10);

int y = (int) ((Math.random() * 120) + 10);

g.fillRect(x,y,ht,width);

msg = false;

}

}

}

}


没有格式,可能看起来不是很舒服

运行结果

这个程序是个动画,且带有音效,相当于一个简陋的收音机?


接下来,写一篇blog,然后尝试画一下思维导图。


明天计划:继续补基础,写blog,看视频等等;主要还是在等一起进复盘的后端和前端人员。


问题:无


收获:swing组件的使用,编写简单的GUI图形界面;学习到内部类的使用,复习之前任务学习的知识。






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