发表于: 2017-09-23 21:47:39
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今天做的事:
今天补java基础,把之前那本没看完的HeadFirstJava看了一章,使用swing组件写GUI图形界面;花了很久的时间。
期间学习的除了调用swing组件的api外,接触到监听Listener,触发时进行相关事件;然后又接触了内部类的概念,可以使用内部类完成很多诡异的操作。
比如,当你的类继承了一个类,但是又要使用另外一个类的方法时,就可以使用到内部类了。
多说无益,直接贴今天的成果吧~
由于该书推荐使用编辑器写java代码,并用命令行编译运行,所以就没有使用笨重的IDEA。
贴一下最后的一个比较有趣的程序代码
import javax.sound.midi.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
/**
*made by yubotao in 20170923
**/
public class MiniMusicPlayer3{
static JFrame f = new JFrame("My First Music Video");
static MyDrawPanel ml;
public static void main(String[] args){
MiniMusicPlayer3 mini = new MiniMusicPlayer3();
mini.go();
}
public void setUpGui(){
ml = new MyDrawPanel();
f.setContentPane(ml);
f.setBounds(30,30,300,300);
f.setVisible(true);
}
public void go(){
setUpGui();
try{
Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer();
sequencer.open();
sequencer.addControllerEventListener(ml,new int[] {127});
Sequence seq = new Sequence(Sequence.PPQ,4);
Track track = seq.createTrack();
int r = 0;
for(int i = 0; i < 60; i+= 4){
r = (int) ((Math.random()*50) + 1);
track.add(makeEvent(144,1,r,100,i));
track.add(makeEvent(176,1,127,0,i));
track.add(makeEvent(128,1,r,100,i + 2));
}
sequencer.setSequence(seq);
sequencer.setTempoInBPM(120);
sequencer.start();
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
}
public MidiEvent makeEvent(int comd, int chan, int one, int two, int tick){
MidiEvent event = null;
try{
ShortMessage a = new ShortMessage();
a.setMessage(comd,chan,one,two);
event = new MidiEvent(a,tick);
}catch(Exception e){}
return event;
}
class MyDrawPanel extends JPanel implements ControllerEventListener{
boolean msg = false;
public void controlChange(ShortMessage event){
msg = true;
repaint();
}
public void paintComponent(Graphics g){
if(msg){
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
int r = (int) (Math.random() * 250);
int gr = (int) (Math.random() * 250);
int b = (int) (Math.random() * 250);
g.setColor(new Color(r,gr,b));
int ht = (int) ((Math.random() * 120) + 10);
int width = (int) ((Math.random() * 120) + 10);
int x = (int) ((Math.random() * 120) + 10);
int y = (int) ((Math.random() * 120) + 10);
g.fillRect(x,y,ht,width);
msg = false;
}
}
}
}
没有格式,可能看起来不是很舒服
运行结果
这个程序是个动画,且带有音效,相当于一个简陋的收音机?
接下来,写一篇blog,然后尝试画一下思维导图。
明天计划:继续补基础,写blog,看视频等等;主要还是在等一起进复盘的后端和前端人员。
问题:无
收获:swing组件的使用,编写简单的GUI图形界面;学习到内部类的使用,复习之前任务学习的知识。
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