发表于: 2017-07-08 22:40:04

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我的收获:

1.完成了任务二前两个页面的编写。

2.尝试写了任务二第二个页面的逻辑,虽然没有完全完成,但大概知道如何完成了。


明天的计划:

早上早起打球,然后回来把任务二的第二个页面搞定(如果遇到问题,那就找珺琢请教,反正保底把这个给搞定),然后写出第三个页面的逻辑设计。下午进行第三个页面,争取完成。


问题:

1、在写任务二时,遇到一些逻辑问题,比如第二页输入玩家数量,然后分配平民和杀手。对于这个,我是通过小波的代码来看的效果,我来以为都是那个样子,还准备用等差函数什么的,跟小波一沟通,原来就是一个除以3的下取整。我准备明天把下午把这两三页面给解决了。

2、我准备在发牌按钮上用switcha>18,18<a<4,a<4的选择,但后来查阅相关资料,发现不能这样做switc语句的case语句后不能做选择,只能做常量。准备用if语句去写。

3、JS用得还不太熟,有的是知道属性及用法,但实际要用得时候不知道怎么写。

4、晚上不能熬夜太久,白天容易没精神,对小课堂不太重视。


收获:

学习了Oninput属性,它是当用户向 <input> 中尝试输入时执行 JavaScript

Onkeyup属性,它是当用户松开按键的时候执行JS代码。

Switch语句的case后面只能跟常量,不能跟变量(如判断)。

document.getElementById()获取的只是Id,但是getElementByClassName(),获取的是与之相关的数组。

学会了如何获取某个html元素的值, 比如说获取某个span标签的值,document.getElementById().innerHTML。如果要更改的话,就直接给其定义或者更改内容(直接=内容)。



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