发表于: 2017-07-06 16:55:15
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总结了下昨天的问题, 代码不足够完善,今天对以下问题进行了解决
1、 动态获取了杀手,借鉴了前面师兄的案例,才用math.floor(txt/4) // 为input值,平民的数量则减。
2、 关于在其中出现的一些问题。
之前采用的是逻辑运算符号&&,测出的效果一直没有,,查阅得知:
1.&&
1.1两边条件都为true时,结果才为true;
1.2如果有一个为false,结果就为false;
1.3当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件
2.||
2.1只要有一个条件为true时,结果就为true;
2.2当两个条件都为false时,结果才为false;
2.3当一个条件为true时,后面的条件不再判断
3、关于函数的执行,我定义了两个,,一个是失去焦点获得函数执行,之前一直想不通过,采用了鼠标移动后执行、以及body设置点击函数执行,其实都效果不佳,后来采用了是师兄的建议,失去焦点执行事件函数。所以得到了结果。
4、使用失去焦点之后函数执行出现了几个致命的问题,,超出人数限制之后,依然会执行人员配比,所以采用了return false 终止函数的执行。
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