发表于: 2017-06-22 23:25:07

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今天完成的事情:

画完了【口碑】的流程图,修改了任务3
明天计划的事情:

看书
遇到的问题:


收获:

来北京一星期了..感觉就学会了画原型啊,而且画的还不是特别好..

看DON'T MAKE ME THINK,有一点和【人人都是产品经理】不一样,在【人人都是产品经理】上,有一点说 “如果你对很多东西都不满意,想去改变他,那你适合做产品经理” , 原话不是这样,但大致意思是这样

DON'T MAKE ME THINK开头说如果你喜欢取笑网站的错误,那么这本书不适合你,因为设计一个网站并不是一个容易的事情。而且对于有些公司,在取名或者一些别的地方需要正式一点。

我觉得DON'T MAKE ME THINK说的很对,我一开始在【人人都是产品经理】上看到这句话就想,有些设计是迫不得已,出于别的考虑才那样设计的,并不是为了用户。

DON'T MAKE ME THINK上说的那样,设计一个不需要让用户思考的产品比设计一个需要让用户思考的产品更难,我又想到了这两本书,做为看书的人(用户),看书的时候是更偏向思考的,对于浏览网站,使用APP的用户来说,是没有脑子的,所以做产品比写书难吧,作者只需要把自己的想法写出来就行,重点是作者脑子里有没有干货,而做产品是要去想用户的脑子里都装了什么。

了解了做一个产品,除了这个产品的主要功能,第二是需要一个闭环,对于网站来说,点浏览器的后退键或者面包屑上的导航,就可以让各个链接的跳转变的简单,但是对于APP来说就要思考,在用户通过点点点跳转到更深层次的页面了的话,怎么快速回到之前的某个页面? 所以要设计好闭环,让用户不需要思考就能去到他们想去的页面

一画流程图发现没有那么简单,今天在Axure上刚开始画就画不下去了,然后就先用纸笔把大概的流程画了出来,才开始用Axure。

我的想法是先把 主页-各个模块-各模块的小模块, 这样先画出来,然后再回头去看每个模块之间的跳转,有没有哪个地方需要判断的,再画判断,这样画感觉就简单一些。

在设计产品的时候,思路要像制作广告一样, 如何在最短的时间让用户记住并且理解,用户在浏览网站的时候有时候就像路过一个广告牌,他只是瞥一眼,只想找到自己想找的东西,所以网站看上去越简洁越好,一些大多数用户都不需要的东西,但是为了那一小部分用户,我们还是得加上去,但是可以放在不起眼的地方。

做PM让我有一点感到开心就是我不用去想电商网站的购物车是如何实现的,我很多同学都做电商的项目,我想到如果我以后也要做,这个购物车很让我烦,做PM我只需要想 购物车需要在哪些页面显示,显示在哪些位置就行了

设计产品面向的用户最最基本的应该是会使用电脑的用户,有过网站使用习惯的用户,所以这么多年,大多数网站都是导航栏在顶部,其他对用户无关紧要的东西在底部,主体内容在中间,侧边也有菜单,这在我之前访问SKTT1的官网的时候,虽然我看不懂语言,但是我还是能大概知道我要点哪里能去到我想去的地方,但是很多PM其实都很有自己的想法吧,想做一个与众不同的东西,但是也只能自己想象,除非像iPhone一样,可以做到改变用户习惯的产品。在我一开始学前端搭建个人主页的时候,就老想着我要做个花的,炫酷的,让大多数人看上去懵比的网站。

看完第一章..感觉讲的东西很低级..还只讲到了布局上的层次感,什么标题的字号颜色要和内容区分,可以点击的地方要区分这种..


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