发表于: 2017-06-16 20:09:43

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今天完成的事:


自动类型转换:也叫隐式类型转换,两个不同的类型的数相加,占用内存小的,自动提升到另一个较大数的类型

强制类型转换:也叫显示类型转换,容易丢失精度


强制类型转换例:  byte b=3

            b=(byte)(b+4)      b+4是int型 转换成byte型 极易丢失精度


ASCII:美国信息标准交换码 

中国信息交换码:GB2312,GBK(通用),GB18030

Unicode:国际标准码表(Java默认码表)


运算符:

1.算术运算符  2.赋值运算符  3.比较运算符  4.逻辑运算符  5.位运算符  6.三元运算符



算术运算符

  +  -  *  /  %(取余数,模运算)

  模运算:例:7%5=2, 5%7=5,7%7=0   被模数不够整除得数为被模数,整除得数为0  应用:开关运算

  +:  1.加法运算   2.任何数据和字符串相加,都是相连接:例.3+"0"=30

  ++:自增,就是在原有数据基础上+1,再赋给原有数据,a++是两次运算,先+1,再赋值

  --:自减,同理



赋值运算符

  =  +=  -=  *=  /=   %=

  例:a+=1  a=a+2  (将左右两边的和赋给左边)

  +=这种类型的运算,是一次赋值运算,会在底层做数值类型的转换并检查是否能赋值进去(数据类型大小是否装得下)



比较运算符

 <  >   <=  >=  ==(相等于,做的是比较运算)  !=(不等于)  instanceof  检查是否是类的对象

 比较运算符的结果不是true就是false



逻辑运算符:(用于连接两个布尔类型的表达式x>2  x<4等)

  &:与运算   运算特点:一假全假

 丨:或运算   运算特点:一真全真

  ^:异或运算 运算特点:不同为真  相同为假

  !:非运算  判断事物的另一面   !true=false  !false=true  !!false=false

  &&:双与,左边一组运算一旦为假,则右边不参与运算,结果为false  例int=1 x>2&&x<5;  x>2为假,X<5则不运算  取值为false   和与运算结果相同

 丨丨:双或,当左边为真,右边则不参与运算,原理同双与    与或运算结果相同



位运算:

  

 <<     左移   例:3<<2=12    3先变成二进制,数值向左移动空位0补

 >>     右移   例:3>>1=1      3先变成二进制,数值右移最高位根据原最高为而定 是1补1,是0补0

 >>>    无符号右移     无论最高位是0还是1  右移后最高位用0补

 位运算规则:移的为数是二的幂数,例:3<<2=12(3*2*2=12)     3>>1=1(3/2=1)



三元运算符

  三个元素参与运算的符号  ? :

  格式:  (条件表达式)?表达式1:表达式2      例:int x=1 ,y;

  如果条件是true,运算后的结果是表达式1        y=(x>2)?10:20;   

  如果条件是false,运算后的结果是表达式2       //y=20



明天计划的事:杀蟑螂   接着学


遇到的问题:无




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