发表于: 2017-06-12 20:55:22

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 JS如何进行模块化编程?

     

            1.背景介绍

                随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。

                Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

                但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更不用说"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块"。)

        

           2.知识剖析

                    1、模块规范

                由于Javascript模块现在还没有官方规范,目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD

               (1) CommonJS

                2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。

                    这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。

                    node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。

       

                假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。

                var math = require('math');

                 然后,就可以调用模块提供的方法:

                var math = require('math');

                 math.add(2,3); //5

                    但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上一节的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,<p>第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')之后运行</p>因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。

                    这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。

              (2) AMD

                AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

                AMD也采用require()语句加载模块,:

                但是不同于CommonJS,它要求两个参数

               require([module], callback);

                第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:</p>

                 require(['math'], function (math) {

               math.add(2, 3);

                   math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。

  3.常见问题

      

     模块的写法是怎么样的

        

 4.解决方案

 原始写法

    模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。

            function m1(){

                        //...

                      }

                      function m2(){

                        //...

                      }

         上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

     对象写法

      为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面。</p>

         

                      var module1 = new Object({

                        _count : 0,

                        m1 : function (){

                          //...

                        },

                        m2 : function (){

                          //...

                        }

                      });


上面的函数m1()和m2(),都封装在module1对象里。使用的时候,就是调用这个对象的属性。

   module1.m1();

 但是,这样的写法会暴露所有模块成员,内部状态可以被外部改写。比如,外部代码可以直接改变内部计数器的值。

     module1._count = 5;

立即执行函数写法

    使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。

                      var module1 = (function(){

                        var _count = 0;

                        var m1 = function(){

                          //...

                        };

                        var m2 = function(){

                          //...

                        };

                        return {

                          m1 : m1,

                          m2 : m2

                        };

                      })();

                    console.info(module1._count); //undefined

 5.编码实战

6.扩展思考

  require.js

      require.js是一个非常小巧的JavaScript模块载入框架,是AMD规范最好的实现者之一。

       最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。

                        <script src="1.js"></script>

                      <script src="2.js"></script>

                      <script src="3.js"></script>

                      <script src="4.js"></script>

                      <script src="5.js"></script>

                      <script src="6.js"></script>

            这段代码依次加载多个js文件。

       这样的写法有很大的缺点。首先,加载的时候,浏览器会停止网页渲染,加载文件越多,网页失去响应的时间就会越长;其次,由于js文件之间存在依赖关系,因此必须严格保证加载顺序(比如上例的1.js要在2.js的前面),依赖性最大的模块一定要放到最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

            require.js的诞生,就是为了解决这两个问题:

                require.js加载的模块,采用AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD的规定来写。

                具体来说,就是模块必须采用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接定义在define()函数之中。

            假定现在有一个math.js文件,它定义了一个math模块。那么,math.js就要这样写</p>

                        // math.js

                          define(function (){

                            var add = function (x,y){

                              return x+y;

                            };

                            return {

                              add: add

                            };

                          });        加载方法如下:

                          // main.js

                          require(['math'], function (math){

                            alert(math.add(1,1));

                          });

                        如果这个模块还依赖其他模块,那么define()函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖性。

                          define(['myLib'], function(myLib){

                            function foo(){

                              myLib.doSomething();

                            }

                            return {

                              foo : foo

                            };

                          });

                        当require()函数加载上面这个模块的时候,就会先加载myLib.js文件。

   7.参考文献

            参考一:<a href="http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html" target="_blank">Javascript模块化编程-阮一峰</a>

          参考二:<a href="http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html" target="_blank">Javascript模块化编程-阮一峰</a>

    



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