发表于: 2016-03-25 00:57:21
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今天完成的事情:task4页面基本写完了,逻辑还有一点不太清楚的,进程90%。
明天计划的事情:完成task4,开始task5.
遇到的问题:1.游戏过程中角色一旦被杀死,通过改变其样式来区别没有被杀的角色,开始不知道怎么实现数组元素的改变,要读取然后改变然后在保存传递,感觉起来不是很容易实现,后来看了师兄们日报,问了一下@张浩 and @思远师兄。取之前的数组然后改变,再将数组存,用的sessionStorage或者localStorage写的。之前老大说用URL很简单快捷,可是看了两天到现在还不会用.......
收获:又看了一下昨天的click和onclick。onclick是绑定事件,onclick用来触发onclick事件,click还可以给onclick追加事件的作用。
click and onclick
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