发表于: 2017-05-25 23:34:57
1 903
线下第一天,熟悉阶段,轻松愉快的学习氛围,良好的沟通环境,修真院,你值得拥有!
1、修改任务4,后面几天游戏进度的提示和页面的变化等等。
2、每跳转4次页面,日期增加1
var arr_day=new Array("一","二","三","四","五","六","七","八","九"); //游戏上限18人,游戏要求应该是一方全灭后结束,一天杀死一人投死一人,也就是最多循环九天,这个数组作为页面修改参数提供汉字。
for(b=0;b<Math.floor(user.step/4);b++){ //利用页面当前跳转的次数(4次为1天),判定是否到达第二天
$("main").append($(".day:first").clone()); //父元素.main里,复制第一天的html代码到底部。clone(true)为一起复制绑定事件,这里选择的默认不绑定复制。
$(".main-1-1").hide(); //每天内容全隐藏
$(".main-1-1").eq(b+1).show(); //仅保留当天的内容显示
。。。。}
3、之前遇到的一些bug和报错,经师兄指点是js代码顺序问题导致的未渲染成功,主要还是逻辑没有完全理顺,有些比较乱,改起来顾此失彼。
困难:F12调试模式功能强大,之前只知道有这么个东西,输入一段代码上去看看结果或者报错,也没有体会到系统调试功能的用处,经过师兄演示后才有所了解,磨刀不误砍柴工,需要尽快掌握。
计划:优化之前页面一些细节,提升用户体验。内置JS改为外联。争取明天提交任务。开始学习调试方面的内容,代码事半功倍。每天啃教程。
评论