发表于: 2017-05-05 21:55:18
1 959
差点忘了写日报...学习太过投入;
今日完成:
1:完成了杀手杀人和游戏流程两个页面书写,其中杀手杀人页面逻辑基本完善,游戏流程页面有待完善
今日收获:
1:对jq的用法更加熟练
2:学习了this的用法
3:学习了杂项index的用法
遇到的问题: 太长不要看了 明天直接请教真人
1:杀手杀完人,需要进行判断,判断游戏是否结束,如果杀手数量等于平民数量,游戏即结束,
是不是要设置两个变量,一个为杀手,一个为平民杀手数量从哪里来:一开始获取用户输入的数字,
根据输入数字设置了杀手数量,杀手数量可以一开始就存储起来 那么平民数量就是数组.length-杀手数量了;
杀手杀完人平民数量-1,杀手数量不变,然后如此去比较;不知道我这个办法对不对,是不是笨办法,希望不是;
2:杀完人之后回到流程页面,这个时候如何保持已点击过的按钮保持变色状态,如何使已点击过的按钮不能再次点击
这两个问题其实是一个问题,即如何保存记录流程模块的点击状态,然后回到该页之后要输出内容,
即“第几天晚上 几号被杀死,身份是什么”
经过一晚上的编码,遇到了一些解决不了的问题,基本上 输出杀人内容到流程页之后,就可以进行到游戏结束,最后的
问题就是输出结果了,就是解决了这两个难点,基本就完成了
评论