发表于: 2017-04-24 23:15:51
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一、今天完成的事情:
任务四中水民按钮和杀手按钮的决判,以及如何判断输赢。
二、明天计划的事情:
1,完成最后一个结果页面的信息显示。
2,完善任务2-4.
三、遇到的问题:
1,如下图所示:
页面天数的显示问题:
因为没有设置“buff”天数,所以只能另觅它路,或者重新修改代码,给他们添加“天数BUFF”,不知道师兄有没有别的能够实现天数的规划的方法。
四、收获:
1,杀人和水民的判断:
如下图所示;
给生存人数、杀手人数、水民人数,死亡人数设置变量,初始值为0,然后使用for循环就行判断,判断其状态是否为生存,若是则生存变量+1并且进行判断状态是水民还是杀手然后进行水民变量和杀手变量的增加,若不是则死亡人数变量+1。
2,如下图所示:
进行剩余也就是活着的杀手和水民数量的判断。若水民小于等于杀手,则杀手获胜,若杀手变量等于0,则水民胜利,若以上两者都不具备,则判断死亡人数的奇偶性,若为偶也就是刚投完票,则改为第N夜,若不为偶,则改为去投票。
最后再点击事件中判别按钮的HTML内容是否 为“去投票”,若是则跳转到投票页面,若不是则跳转到杀人页面。
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