发表于: 2017-04-21 22:23:59

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今天完成的事情:(一定要写非常细致的内容,比如说学会了盒子模型,了解了Margin

弄清楚JavaScript数组乱序真实的含义,

明白了Array.sort()的伪随机性。

 明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容) 

 重写桌游精灵的业务逻辑代码

遇到的问题:(遇到什么困难,怎么解决的) 

  Array.sort()

all.sort(function() {
   return Math.random() 0.5;
});

利用Array的sort方法可以更简洁的实现打乱,对于数量小的数组来说足够。因为随着数组元素增加,随机性会变差,所有该方法本质上是伪随机性,不适合在成熟项目中使用。

Shuffling an Array in JavaScript(JavaScript数组乱序)

Array.prototype.shuffle = function() {
   var input = this;
   for (var i = input.length - 1; i >= 0; i--) {
       var randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
       var itemAtIndex = input[randomIndex];
       input[randomIndex] = input[i];
       input[i] = itemAtIndex;
   }
   return input;
}
all.shuffle();

在上面的代码中,shffle() 方法用于随机排列数组内的元素。玩家数组调用shuffle(),则无需创建新数组,便可完美实现数组乱序,即可随机分配身份给玩家


分析代码:

从代码本身看看洗牌流程。先从 shuffle 函数说起吧:
Array.prototype.shuffle = function() {
   var input = this;
   for (var i = input.length-1; i >=0; i--) {
       var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1));
       var itemAtIndex = input[randomIndex];
       input[randomIndex] = input[i];
       input[i] = itemAtIndex;
   }
   return input;
}
shuffle 函数挂载在 Array 对象的原型之下,便于数组直接调用该函数。在 shuffle 函数内部,this 引用的就是调用该 shuffle 函数的数组:
var input = this;

在上面的代码中,新的变量引用 this指代的是调用 shuffle 函数的数组。

下一步,看一下 for 循环内都干了什么:

for (var i = input.length-1; i >=0; i--) {
   var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1));
   var itemAtIndex = input[randomIndex];
   input[randomIndex] = input[i];
   input[i] = itemAtIndex;
}

该循环用于遍历所有数组内的所有元素,并进行随机交换。

遍历顺序是从后往前(数组倒序遍历)进行的,也就是说从 input.length-1 位置的元素开始,直至遍历到数组中的第一个元素。遍历过程中的位置由变量 i 指定。


洗牌算法
接下来,使用了两行代码在指定范围内挑选一个随机元素:
var randomIndex = Math.floor(Math.random()*(i+1));
var itemAtIndex = input[randomIndex];
变量 randomIndex 存储了一个随机数,该随机数可以用作数组的索引,进而提取数组的一个随机元素。注意,该随机数的最大值是数组的长度input.length-,即变量 i 的值。
确定了随机元素的索引之后,用新的变量保存该元素的值,然后交换选中元素和随机元素的值:
var itemAtIndex = input[randomIndex];
input[randomIndex] = input[i];
input[i] = itemAtIndex;

在这三行代码中,

第一行使用新的变量保存了随机元素的值;第二行将选中元素 input[i] 的值赋给随机元素 input[randomIndex]

第三行就随机元素的值 itemAtIndex 赋给选中元素 input[i]

本质上是一个互换两个元素的值的过程,并不难理解。

至此,循环内的逻辑就介绍完了,剩下的都是重复操作,直至遍历到数组第一个元素停止循环。

https://www.kirupa.com/html5/shuffling_array_js.htm


收获:(通过今天的学习,学到了什么知识)

洗牌算法的工作原理:

  1. 首先,该方法选中数组的最后一个元素:

  2. 接下来确定挑选随机元素的范围,从数组的第一个元素到上一步选中的元素都属于这一范围:

  3. 确定范围后,从中随机挑选一个数,这里假设随机选中的元素为 4:

  4. 然后交换最后一个元素和随机选中的元素的值:

  5. 上面的交换完成后,相当于我们完成了对数组最后一个元素的随机处理。接下来选中数组内倒数第二的元素:

  6. 之所以从后往前处理,是因为这样便于确定随机选择的范围。这次我们假定随机到的元素为 2:

  7. 接着交换倒数第一个元素和 2 号元素的值,完成对倒数第二个元素随机排列的处理。然后是选中倒数第三个元素,重复之前的操作:

  8. 剩下的就是一些重复性的工作,不多做介绍了。




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