发表于: 2017-04-15 21:44:46
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今天完成的事情:(一定要写非常细致的内容,比如说学会了盒子模型,了解了Margin)
整理优化桌游精灵的开始后的操作逻辑
明天计划的事情:(一定要写非常细致的内容)
继续优化任务桌游精灵
遇到的问题:(遇到什么困难,怎么解决的)
收获:(通过今天的学习,学到了什么知识)
整理桌游精灵的开始后的操作逻辑:
首页选择游戏版本之后;
页面跳转到玩家配比页面,选择游戏玩家人数,分配玩家身份 点击发牌按钮,跳转到查看玩家身份页面;
在查看身份页面依次点击查看玩家身份按钮,查看所每位玩家的身份之后;点击隐藏并传递给下一号玩家(点击一次查看身份再点击隐藏身份,再点击查看下一个人身份,如此循环)(身份的传递方式自行选择,一是跳转页面通过url等方式传递身份,二是本页面操作不跳转页面,只根据情况显示隐藏文本内容和按钮)在查看所有玩家身份之后,点击"查看法官台本"按钮进入法官日志页面;
进入将身份结果传递到新页面-法官查看身份页面,展示所有身份,点击开始游戏按钮;
进入法官日志页面,点击"天黑请闭眼"按钮,进入杀手杀人页面,点击选择除杀手身份以外的玩家,点击"杀死"按钮;
进入黑夜解密页面,点击"去投票"按钮;
进入投票页面,点击选择得票最多的玩家,点击"投死"按钮;
直到出现一放胜利的局面,"点击查看结果"按钮;
跳转到游戏结果页面.
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