发表于: 2017-04-11 21:06:11
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今天完成的事情:
虽然感觉写法官查看的页面不难,还是被困了一下,开始搞不懂为什么会只显示双数,后来下意识的的把for循环里的y=i++换成了n++就好了,没想到在i++的for循环里,y=i++也会让i+1。(这个要是把i++括号括起来会好吗,本意知识想要一个比i大1的数字。)
明天计划的事情:
开始写第一天页面,继续学习JQuery事件,写玩家死活的状态机。
遇到的问题:
JQuery中插入内容的函数,为什么都是成对的,但效果几乎一样,就是把a插入b之后,和在b之后插入a;这种写法的必要性目前还不了解,不过想来做这些库的基本上都是大神,应该还是有其中的原因的。
收获:
主要收获就是添加节点,刚好看书看到,做任务感觉用的到,就是加节点的时候想在里边用变量,单引号双引号括号都不可以,最后干脆在加完节点后再对节点进行修改啦,又多加了两行代码。现在游戏已经可以进行到法官查看所有身份了。其他就是这些笔记了,但是记得并不牢。
JQuery中元素.text表示元素内的文本内容和innerHTML类似或相同。
:eq(x)为选中第x个伪类选择器之前声明的标签。
.append( )可以为HTML添加标签。
.after()在内容后加入括号中内容。与after对应的有prepend()向匹配的元素内部前置内容。又发现个before()在匹配的元素之前插入括号中内容。
.attr("class","new class")可以修改class名。 .addClass("new class")可以增加一个新的class名,同时生效。
函数内执行 元素.toggleClass("要开关的类名")就可以在执行函数的时候每次切好括号内类名的有无情况啦,或许可以做导航显示消失的开关。
siblings()可以获取括号内本身外的其他兄弟元素。
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