发表于: 2017-04-06 23:45:43

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今天完成的事情:完成了JS-3的第二个页面
明天计划的事情:书写逻辑
遇到的问题:因为今天断网,所以主要把JS2-4的页面的样式重写了一遍,之前没好好写,自适应没做,以前任务7的正方形的自适应用媒体查询写的,写了好多个..,然后现在重写还是不会写,用VW感觉不好,宽度用的%,高度不知道用什么单位了。2-4的页面的头部都一样,所以建一个公共样式把头部的类都拷进去。

游戏流程界面,框框旁边的三角形的固定,一个特别吊的定位方法,给父级DIV设置相对定位属性,然后给三角形absolute绝对定位,移到左边的位置之后,top50%;然后再margin-top:-xxpx; px按三角形的底边长度来算,这样无论框框多高,三角都始终在中间,原理是绝对定位50%,是相对于他的父元素往下移50%;然后用margin再往上移他的底边长,这样就固定到中间了。
收获:收获到了给父级设置了相对定位的话,父级的子元素的绝对定位就是相对于父级来绝对定位,而不是相对于网页了,感觉CSS基础不是很好啊..布局都很烂,flex布局也不会。任务三点击开始游戏之后的逻辑还没想好要怎么实现。


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