发表于: 2017-04-04 21:36:48
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今天完成的事情:
使用桌游精灵,搞清楚游戏开始后的操作逻辑,打开任务3的项目,将身份结果传递到新页面法官台本,查看学习资料——《JS有限状态机》,设置玩家的死活状态。
明天计划的事情:
把杀手杀人页面的js写完,需要在页面判断杀手和平民的人数,每次杀人后剩余的人数。
遇到的问题:
不懂页面的逻辑,问了师兄才知道是怎么回事。
收获:
感觉杀手杀人页面需要判断的好多,要写好多函数出来。
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