发表于: 2017-04-02 21:37:48
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今天完成的事情:
虽然在做任务二,但是已经在思考的出来是数字应该如何处理了,顺势去看了任务三四的要求。
学习遍历,大致意思就是把指定的目录挨个访问一遍。
写了个dom常用操作demo发现setAttribute和直接用.value之类的命令都可以修改页面内容,但是设置属性修改的是html内容, .value改变的是DOM内容吗?囧,对DOM的认识还停留在文档对象模型和文档树上,并不是很了解。总之,先用设置属性对页面修改,是可以修改的,但是用.value修改之后,在setAttribute的话,视觉上是不生效的。
明天计划的事情:
继续学习DOM常用操作和Attribute中value和元素.value的区别。
遇到的问题:
parseInt,遇到的问题是inputa.value + inputb.value,得出的结果是inputa.value和inputb.value。但是本身两个值都是数字,我想要的结果是数字相加的结果,给我的是把两个对象拼合到一块儿了,后来查了下百度,给两个value添加函数parseInt后相加就可以得出两数相加的结果啦。这里的对象一词用的不知道正确不正确,反正心里下意识的这么想的。
收获:
input.value通常是一组字符串,想把他们当做数字来用需要先对他们使用parseInt函数。
一个小demo可以进去点着玩。
下面这些记得乱乱的是听课记的笔记,囧,因为有的懂一些有的不懂,所以很多都是记的原话啦。
缓存更新策略
可以通过设置缓存数据有效时间来防止用户的缓存数据成为脏数据。(一定程度上可以防止脏数据。)
实时的话可以设置触发器,也可以设置事件监听器。
虚拟存储器技术:
为了解决用户内存小于需要内存的情况。
程序中有大量的循环操作,所以最近最少算法比较好
空间局部性,用完1以后很有可能用2。
虚拟存储分为页式虚存和段式虚存、还有页段虚存。
虚页大概是引导,实页是实际的东西。
fifo是先进先出,lru是最近最少未使用算法。
页式虚存优点是长度固定,页表简单,调入方便。
缺点是容易造成空间浪费。
段式虚存,内存必须要求连在一起。特点就是大小不固定。
段页式虚拟存储器,可以在段内进行分页。缺点是段页都需要查找。
优点是可以按段实现共享和保护,结合了段式和页式的优点。
高速cache和虚存都是把数据划分成小的信息块,并作为基本的传递单位。
cache主要解决系统速度,虚存主要解决主存容量问题。
指令系统,至少包括数据传送类、运算类、程序控制类、输入输出类等。
指令通常包括指令操作码字段和操作数地址码段两个部分。
指令字长,分为定长指令结构,所有指令长度一致,RISC
变长指令结构CISC。
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