发表于: 2017-03-31 21:16:49
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今天完成的事情:
按照任务2的步骤继续向下进行,提取了职业人数和总人数input标签中的value值。下午在根据玩家数量,动态设置杀手和平民的数量这部分卡住了,虽然查看了数组部分的知识,但是还是不能融会贯通地去应用到自己需要的地方。晚上基本也没什么进展,后头复习了一下循环语句的知识。
明天计划的事情:继续探索如何根据玩家数量,动态设置杀手和平民的数量。
遇到的问题:
虽然查看了Array数组部分的知识,但是不能举一反三地实际应用上。目前的思路是如何实现职业人数的总和与下边设置的总人数相同,还有就是如果单一修改职业人数的话,总人数也会自动地发生变化,且不会超过最大人数,以及总人数设定好后怎样随机地分配给每个职业,杀手的人数还要受到人数设置的限制。基于以上3个方向,目前正在探索如何去编写代码实现。在网上也搜索了一些关于这方面的帖子,但是受于目前的知识欠缺,有的代码并不能理解分析出代码实现的逻辑性。还有一点,可能也跟在搜索中没有描述出关键词了,搜到的信息也有不是自己希望找的部分。好似回到了刚学CSS时候的样子,突然更慢了,有些着急,也有些无奈!
收获:JS部分的逻辑性和抽象性一时没有适应过来,相比于CSS部分改个代码就能看出变化的效果而言,确实差别很大。也是最费脑筋的部分,如何实现想要的效果,还要不断的尝试和思考其上下代码的逻辑性和关联性。也许不能操之过急,希望每天多少有些进步!
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